Skip to main content
Gamereactor Nyheder Scorn
Nyheder

Udvikler: "60fps bliver nok ikke standarden i den næste generation"

Selvom en højere billedehastighed ikke er en prioritet for samtlige konsolspillere, så er der dog efterhånden rigtig, rigtig mange der har håbet at det er den vej vinden blæser med de nye konsoller. Naturligvis…
Magnus Groth-Andersen 2 juni 2020

Selvom en højere billedehastighed ikke er en prioritet for samtlige konsolspillere, så er der dog efterhånden rigtig, rigtig mange der har håbet at det er den vej vinden blæser med de nye konsoller. Naturligvis er der ikke noget krav, så lige meget hvor meget Microsoft og Sony håber at det bliver set som en slags standard, så kan de ikke tvinge udviklerne. Og spørger man ét studie, så vil udviklerne i sidste ende ikke se 60fps som en standard, ikke engang på de nye kraftfulde konsoller.

I et interview med GamingBolt siger Ljubomir Peklar fra Ebb Software, der lige nu er ved at designe gyserspillet Scorn til blandt andet Xbox Series X, at selvom vi nok vil se flere spil i 60fps, så bliver det ikke en standard.

"On the other hand, your shiny new graphics will once again probably come at a cost of frame rate. It depends on what you prefer. If cross-gen games go for 60 FPS on next-gen, I would find that favorable. If they just opt for more graphical fidelity and 30 FPS, then you would get better results, if the game was built from ground up for the new hardware. Ideally you would want a 60 FPS game build for next-gen, but that seems like the least likely option."

Håber du også på 60fps som standard, eller er du ok med 30fps for at få flottere effekter?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.