Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Udvikler advarer imod at kalde næste generation for en "revolution"

Når én konsolgeneration går på hæld, og skal til at erstattes med en anden, så betyder det ofte der er meget snak i krogene om præcis hvor grafisk overlegne disse nye maskiner vil være…
Magnus Groth-Andersen 13 november 2019

Når én konsolgeneration går på hæld, og skal til at erstattes med en anden, så betyder det ofte der er meget snak i krogene om præcis hvor grafisk overlegne disse nye maskiner vil være sammenlignet med de forrige. Særligt PlayStation 3- og Xbox 360-æraen bød på en revolution takket være overgangen til HD, men sådan en revolution mener én udvikler ikke vil skal forvente af den næste.

Danny Weinbaum, instruktør på spillet Earthshade, har tilsyneladende fat i devkits på disse maskiner, og han siger at man ikke skal forvente en revolution, men snarere end evolution. Han har sagt dette til GamingBolt.

"Many games have everything they need in memory already, so it wouldn't affect much there, but it will be helpful for open world titles which require streaming. I'd say it won't really affect performance much. Mostly it will reduce load times. It won't change much really. It will allow more draw calls I suppose, i.e. more objects on screen. It will be an evolution, not a revolution."

Hvad forventer du af de kommende konsoller?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.