Skip to main content
Nyheder

Udvikler bekræfter at Crash Bandicoot: Nsane Trilogy er sværere end originalen

I starten af måneden medbragte vi en nyhedhvor flere har klaget over at det første Crash Bandicoot-spil i remaster-udgaven ikke føles som originalen, og nu har udvikleren bekræftet at dette faktisk er sandt. I…
Mikael Jensen 19 juli 2017

I starten af måneden medbragte vi en nyhedhvor flere har klaget over at det første Crash Bandicoot-spil i remaster-udgaven ikke føles som originalen, og nu har udvikleren bekræftet at dette faktisk er sandt.

I et blogindlæg på Acitivion's egen hjemmeside skriver Kevin Kelly, der er editorial manager hos Activision, at alle tre spil i remaster-udgaven bentytter sig af hoppemekanikken fra Crash Bandicoot 3, og derfor føles de første spil i remaster-serien en smule anderledes end originalerne.

Kelly afslører desuden også, at Crash Bandicoot: Nsane Trilogy bruger et andet system til at beregne kollisioner, hvilket forklarer hvorfor Crash glider mere efter et hop i forhold til de originale spil.

Så sidder du med problemer derhjemme når du spiller Crash Bandicoot: Nsane Trilogy, er det formentligt ikke fordi dine spilfærdigheder er falmet med tiden.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.