Skip to main content
Gamereactor Nyheder Forza Horizon 3
Nyheder

Udvikleren brugte 18 måneder på de første 10 minutter Forza Horizon 3

At udvikle spil tager lang tid og koster rigtig mange penge, det vi alle. Men hvad der fortsat er fascinerende er præcis hvor lang tid det tager at skabe noget som spillere oplever på…
Magnus Groth-Andersen 19 maj 2017

At udvikle spil tager lang tid og koster rigtig mange penge, det vi alle. Men hvad der fortsat er fascinerende er præcis hvor lang tid det tager at skabe noget som spillere oplever på få minutter. Et eksempel på dette kommer nu via Playground Games' Forza Horizon 3, hvor de åbenbart brugte hele 18 måneders arbejde på at skabe de første 10 minutter af spillet.

Spillets instruktør, Ralph Fulton, afslørede for nylig ved Nordic Game, at førstehåndsindtrykket af sådan et spil er altafgørende, og derfor var selve åbningen det der fik allermest opmærksomhed.

"Humans form their first impressions incredibly quickly. We apparently decide whether we like someone, or whether we want to do business with them, within the first three seconds.

"So what happens if you don't make a good first impression [with your game]? In the most extreme cases, your player will stop playing."

Data viser faktisk at 10-20% af Forza-spillere ikke har fået den første Achievement, som måske fortæller lidt om hvorfor der er fokus på åbninger.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.