Skip to main content
Gamereactor Nyheder Elex 2
Nyheder

Udviklerne bag Elex 2 kan faktisk slet ikke lide ideen om DLC

DLC, eller måske bare indhold der produceres efter lanceringen af et spil og kan tilkøbes for et mindre beløb, betragtes oftest som værende et mindre onde end eksempelvis mikrotransaktioner, Season Passes og nu NFT'er,…
Magnus Groth-Andersen 25 december 2021

DLC, eller måske bare indhold der produceres efter lanceringen af et spil og kan tilkøbes for et mindre beløb, betragtes oftest som værende et mindre onde end eksempelvis mikrotransaktioner, Season Passes og nu NFT'er, men selv denne praksis er udvikleren Piranha Bytes ikke så står fan af.

I et interview med Twinfinite siger instruktør Björn Pankratz, at hvis man køber et spil fra dem, eksempelvis det kommende Elex 2, så får man alt det spillet er, og alt det det bliver, fra lanceringsdagen af.

"Actually, we don't like DLCs. We think, if people buy our game, they should get everything that we've planned to put into it. Therefore there is no paid new content planned for ELEX II after the launch. Of course, we will closely watch how the game is being received by the audience and will support it. We would prefer to put our creative energy in another project very soon."

Det er en ret ærlig position, der står i skarp kontrast til stort set hele branchen.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.