Udviklingen af Poppy Playtime Chapter 6 er blevet bekræftet
En LinkedIn-profil antyder at spillet, som oprindeligt var tiltænkt fem kapitler, ikke er helt færdigt endnu.
I årevis har Poppy Playtime været et sandt fænomen blandt gyserfans, både på pc og senere på konsoller, og millioner af modige sjæle har vovet sig ind i Playtime Co.-fabrikken for at afdække dens hemmeligheder, mens de flygter fra de uhyggelige monstre som Huggy Wuggy, Mommy Loonglegs, Catnap og andre. Med udgivelsen af Poppy Playtime Chapter Five: Broken Things virkede det som om, at spillets historie og plot var komplet og pænt bundet sammen, men måske var dette blot et røgslør der skjulte sandheden.
Det er blevet opdaget at Austin James' LinkedIn-profil - Creative Lead og Concept Artist hos Mob Entertainment - angav sin rolle som concept artist for Poppy Playtime Chapter 5 og 6 og nævnte specifikt karakter- og legetøjsdesign til disse dele af serien.
James er ikke ligefrem freelancer på en midlertidig kontrakt, men snarere virksomhedens nuværende kreative leder, så det er rimeligt at antage at oplysningerne er korrekte. Yderligere bevis på dette er at hans LinkedIn-profil siden hurtigt blev redigeret og ikke længere indeholder nogen omtale af kapitel 5 og 6.
Der er naturligvis ingen yderligere officielle oplysninger tilgængelige på nuværende tidspunkt vedrørende fortsættelsen af Poppy Playtime, men i betragtning af tempoet i arbejdet med de foregående kapitler ville det ikke være overraskende hvis vi ser en teaser inden udgangen af 2026.







