Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Undersøgelse forklarer hvorfor spillere stadig foretrækker fysiske spil fremfor digitale

Det digitale spilsalg vinder fortsat frem, og er ved at tage en større og større procentdel af det samlede salg. Sådan lader det dog ikke til at være i Europa, hvor noget tyder på…
Magnus Groth-Andersen 18 september 2018

Det digitale spilsalg vinder fortsat frem, og er ved at tage en større og større procentdel af det samlede salg. Sådan lader det dog ikke til at være i Europa, hvor noget tyder på at forbrugerne fortsat foretrækker købet af et fysisk produkt fremfor et digitalt, om ikke andet på konsol.

Det siger en undersøgelse foretaget af GamesIndustry i samarbejde med Interactive Software Federation of Europe (ISFE) og Ipsos Mori. De har spurgt over 3000 forbrugere i blandt andet Frankrig, Tyskland, Spanien og England hvorfor de køber fysiske spil fremfor digitale.

32% af de adspurgte køber fysiske spil fordi de ønsker at have en fysisk samling. 18% køber et fysisk spil på grund af rabatter, såsom ved indbytning af gamle spil i butikker som GameStop. 17% køber det fysiske produkt så de kan have det med sig rundt til venner eller familie.

Bare 12% køber fysisk så de kan sælge spillene tilbage, enten brugt eller i en butik. Faktisk er det kun 7% af de adspurgte der ikke køber digitalt på grund af for langsomt internet.

Tilbage i juli sagde en Piper Jaffray-undersøgelse at spilmarkedet er 100% digitalt inden 2022, men denne undersøgelse, og en række andre, viser at forbrugerne ikke har lyst til at det skal være sådan.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.