Tidligere på året skabte World Health Organization røre ved officielt at tilføje "Gaming Disorder" eller "Gaming Addiction" til deres liste over erklærede sygdomme på linje med eksempelvis ludomani. Dette er blevet debatteret lige siden, og det er både blandt branchefolk og forbrugere, men også blandt læger og psykologer.
Nogle har nemlig været kritiske omkring tilføjelsen, og slået fast at der endnu ikke findes nok videnskabeligt belæg for tilføjelsen på listen, og en ny stor undersøgelse lader til at bakke denne kritik op. Denne er blevet udført ovre på Oxford-universitetet i England, og de har nu udgivet undersøgelsen med deres resultater.
Målet for undersøgelsen har været at finde ud af om såkaldt "Gaming Addiction" i virkeligheden skyldes eksterne faktorer, og ikke selve akten at spille. Mere specifikt er målet at se om syndromet er relateret til andre "psychological needs, satisfactions and frustrations."
Undersøgelsen blev udført via 1004 testpersoner i England, Skotland og Wales på 14 og 15 år, hvoraf 540 er drenge, og 461 er piger. De udfyldte løbende skemaer om deres forhold til spil, samt andre detaljer om deres liv, og lige så gjorde deres forældre eller værger.
Ifølge en af undersøgelsens forfattere, Andrew Przybylski, har de ikke fundet noget bevis på, at det er selve spillet der skaber en afhængighed.
"Our findings showed no evidence to suggest that an unhealthy relationship with gaming represents emotional, socialization and behavioral problems. Instead, variations in gaming experience are more likely to be related to (if they help meet) the basic psychological needs of adolescents of competence, autonomy and social belonging, and that they are experiencing other, more extensive functioning problems. Because of these discoveries, we believe there is not enough evidence to think of gaming as a clinical disorder."
Du kan læse hele undersøgelsen via ovenstående link.
