Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Undersøgelse siger at det at spille forbedrer teambuilding

Undersøgelser om spilmediet er så sandelig ikke en sjælden fornøjelse, men snarere er mediet genstand for mange undersøgelser årligt, der hver især påpeger noget om hvad spil gør ved os. På det seneste har…
Magnus Groth-Andersen 1 februar 2019

Undersøgelser om spilmediet er så sandelig ikke en sjælden fornøjelse, men snarere er mediet genstand for mange undersøgelser årligt, der hver især påpeger noget om hvad spil gør ved os. På det seneste har politikere og debatører verden over dog vendt sig lidt imod mediet og dets indflydelse, men en ny undersøgelse siger at spil også gør gode ting ved psyken.

Denne nye undersøgelse er foretaget af AIS Transactions on Human Computer-Interaction og kan findes her. Den er udført på Brigham Young University, og viser at nyformede arbejdsgrupper i en professionel kontekst, om så det er på en arbejdsplads eller på et studie, ser en stigning på 20% i produktivitet efter at have spillet spil sammen i 45 minutter.

Undersøgelsen er baseret på tests foretaget med 352 individer, der tilfældigt blev organiseret i 80 hold. De blev testet i Findamine, et program der forsøger at gengive professionel gruppebaseret problemløsning. Herfra fik de diverse grupper tildelt en score baseret på hvor effektivt og hvor hurtigt de gennemførte øvelsen.

Efterfølgende spillede nogle grupper sammen, hvoraf andre arbejdede i stilhed, og da de blev testet i Findamine igen sprang grupperne der havde spillet sammen betragteligt i forhold til scoren, faktisk fra 435 til 520

"To see that big of a jump — especially for the amount of time they played — was a little shocking. Companies are spending thousands and thousands of dollars on team-building activities, and I'm thinking, go buy an Xbox," siger professor Greg Anderson.

"Team video gaming may truly be a viable — and perhaps even optimal — alternative for team building," tilføjede projektmanager Mark Keith.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.