For en del år siden afslørede Ubisoft, at de havde arbejdet på en lidt anderledes måde at spille Assassin's Creed Origins på. De udgav nemlig en gratis Discovery Tour-udgave af spillet, som ikke indeholdte karakterer, kampsystemer eller RPG-mekanikker, men snarere fokuserede på at bruge spillets verden som visuel reference til undervisning i skoler. Her var det desuden muligt at interagere med omgivelserne på mere avanceret vis, og derigennem lære mere om den tidsperiode spillet foregår i.
Samme initiativ er blevet udgivet til Assassin's Creed Odyssey, og denne vurderes til at være så historisk præcis, at den bruges af undervisere på SAXO-instituttet i Danmark til virtuelle forelæsninger. Som Magisterbladet skriver benytter Emil Skaarup, ph.d.-fellow og lektor og eksert i Grækenlands historie Christian Ammitzbøl Thomsen, Discovery Tour i Assassin's Creed Odyssey til at gøre undervisningen mere spændende.
"Det skulle være et supplement til forelæsningerne. Jeg tror, at kombinationen af de fagligt begrundede forelæsninger og det visuelle fra computerspillet kan få det til at sidde bedre fast hos de studerende. Det er en sjov og oplysende introduktion til det normale liv og udseende af Athen i det antikke Grækenland", siger Emil Skaarup.
Og angiveligt virker det, for spørger man Christian Killerup Larsen, der sturderer historie på Københavns Universitet, så hjælper det med at få et indblik i den verden:
"Jeg syntes, det var en sjov måde at få undervisning på. Det er en god måde at få et indblik i, hvordan det så ud dengang. Det giver noget visuelt at forholde sig til. Jeg håber på, at flere undervisere vil blive inspireret og måske gøre noget lignende."
Emil Skaarup siger, at selvom Discovery Tour naturligvis ikke er helt og aldeles historisk korrekt, så "giver det alligevel en god følelse af, hvordan det var at være i det antikke Grækenland".