Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Unreal Engine 5 kører i 1440p det meste af tiden

Selvom PC-markedet har forelsket sig en kende i 1440p, som er et perfekt mellemleje, hvor man fortsat kan se en højere detaljegrad i omgivelserne, men samtidig kan man få en høj billedehastighed, så er…
Magnus Groth-Andersen 15 maj 2020

Selvom PC-markedet har forelsket sig en kende i 1440p, som er et perfekt mellemleje, hvor man fortsat kan se en højere detaljegrad i omgivelserne, men samtidig kan man få en høj billedehastighed, så er det slet ikke sådan konsolmarkedet har udartet sig. Her hoppede man direkte fra 1080p til 4K, og der findes ikke mange udviklere der har eksperimenteret med 1440p på konsollerne.

Det kunne dog ændre sig med Unreal Engine 5, der tilsyneladende er skabt til at køre i 1440p. Om ikke andet er demoen designet til denne opløsning, og den fastholder den også - det meste af tiden. I et interview med Eurogamer fortæller vicepræsident Nick Penwarden, at demoen på PS5 kører i 1440p med enkelte drop:

"Interestingly, it does work very well with our dynamic resolution technique as well. So, when GPU load gets high we can lower the screen resolution a bit and then we can adapt to that. In the demo we actually did use dynamic resolution, although it ends up rendering at about 1440p most of the time."

Forhåbentlig betyder dette, at flere vil eksperimentere med 1440p, og derigennem give os en mere stabil, og højere, billedehastighed.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.