Skip to main content
Nyheder

Våbnene i Wolfenstein II er endnu mere brutale

Wolfenstein: The New Order var et ganske brutalt spil, og det skyldes hovedsageligt de tunge våben, som man i øvrigt kunne have to af. Nu står efterfølgeren, Wolfenstein II: The New Colossus, for døren,…
Magnus Groth-Andersen 11 august 2017

Wolfenstein: The New Order var et ganske brutalt spil, og det skyldes hovedsageligt de tunge våben, som man i øvrigt kunne have to af. Nu står efterfølgeren, Wolfenstein II: The New Colossus, for døren, og i den forbindelse kan udvikleren Machine Games glædeligt berette at de har skruet endnu mere op for brutaliteten i forhold til våbnenes brug og vægt.

I september måneds udgave af Official PlayStation Magazine fortæller Machine Games' Jens Matthies at vi kan forvente tunge, effektive våben i spillet:

"We like our weapons to feel very heavy, and brutal, and intense. I think you'll see a step up from the first game, which already was pretty over-the-top, but we pushed it a little bit further."

Derudover bekræfter han, at hvert kapitel i spillet giver hovedpersonen et signaturvåben:

"One thing we did this time around is we tied a signature weapon to each of the timelines."

Ser du frem til spillet?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.