Selvom det ikke er lige så prominent nu som tidligere, så oplever vi stadig udviklere der lover et hav af indholdsudvidelser til spil via et Season Pass, som er til salg fra lanceringen af uden at det pågældende har nogen konkret idé om hvordan det de sælger egentlig skal se ud.
Men Valve slår nu hårdt ned på den her forretningsmodel via en opdatering til Steams retningslinjer, hvor de beskriver salget af et Season Pass som følger:
"By offering a Season Pass, you are promising future content. In the process of launching a Season Pass you will be asked to commit to a launch timing for each content release in the Season Pass. That launch timing is a commitment to both customers and Steam. If you aren't ready to clearly communicate about the content included in each DLC AND when each DLC will be ready for launch, you shouldn't offer a Season Pass on Steam."
Valve kræver at alle der vil sælge et Season Pass skal navngive og beskrive hvert eneste stykke indhold de planlægger at sælge, et udgivelsesvindue for hver indholdspakke, og det er kun tilladt for en udvikler at forsinke eller rykke rundt én gang.