Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Valve vil være hurtigere

Mere indhold uden tab af kvalitet
Thomas Blichfeldt 10 maj 2011

Valve er uden tvivl en af branchens mest interessante udviklere i dag, og har med Steam revolutioneret online-distrubutionen af spil på PC og Mac. Knapt så meget held har de dog haft med episodiske spil, hvilket ellers for en tid var planen for serien, der satte udvikleren på verdenskortet - Half-Life.

Dette diskures i en ny artikel på siden Develop, hvor firmaets grundlægger Gabe Newell fortæller, at episodiske spil måske ikke var realtisk for dem, og at de i stedet vil prøve at gøre som de har gjort med Team Fortress 2 i fremtiden. Det skulle betyde, at hver udgivelse vil blive set som dets egen platform, som så over en årrække vil udvikle sig med nyt indhold og balancering alt efter hvad publikummet kræver.

Fra artiklen lyder det således:
"With episodes, I think we accelerated the model and shortened development cycles with it. If you look at Team Fortress 2, that's what we now think is the best model for what we've been doing. Our updates and release model keeps on getting shorter and shorter."

En tredje episode til Half-Life 2 synes altså endegyldigt at være aflyst, og spørgsmålet er om vi ikke i stedet skal begynde at kigge efter Half-Life 3?

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.