Skip to main content
Nyheder

Vi stiller Hotline Miami 2-folkene alle de forbudte spørgsmål

Det er fredag på Gamescom, og Dennatons Dennis Widén har haft en lang nat, eller måske mange lange nætter i træk. Vi slæbte ham væk fra hans sørgelige sandwich for at stille alle de…
Rasmus Lund-Hansen 2 september 2013

Det er fredag på Gamescom, og Dennatons Dennis Widén har haft en lang nat, eller måske mange lange nætter i træk. Vi slæbte ham væk fra hans sørgelige sandwich for at stille alle de forbudte spørgsmål, der stod på væggen, og mere til i dette mindeværdige interview.

"Alle figurerne og historien - dem havde vi i tankerne, da lavede det første spil. Så vi havde det sådan, vi vil fortælle hele historien - den komplette historie. Det er det for vi siger, at det her bliver det sidste i serien, for nu er vi... Du kommer til at se hele billedet... Næsten. Det bliver lidt vagt, så vi svarer ikke på alle spørgsmålene, men ja, det er det".

Om vejen foran dem siger Widén dette:

"Vi håber at have det klar til jul. Det er planen. Det er det vi sigter efter, og så må vi se om vi når det. Som sagt er spillets kerne på plads, så det handler bare om at få designet på plads og få banerne til at føles fede".

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.