Man skal altid lære, når man taler med Richard Bartle, og her havde David Caballero en meget interessant snak med professoren og ph.d. om AI om mange af de ting, der definerer videospil. Under samtalen tackler Bartle aspekter som (i rækkefølge efter diskussion): - Beskæftigelse og talent - Metaverse-teknologi, der bruges i virtuelle verdener - Traditionelle typer af spillere (mordere-præstationer-socialisatorer-opdagelsesrejsende) - Hvordan en moderne MUD ville være - Generering af procedurer - Bedre NPC og AI er klogere end mennesker - Dynamisk sværhedsgrad - NFT-tilknyttede emner - Nye midler til kodning