Dansk
Gamereactor
Videos
HQ

Gaming Gossip: Episode 13 - Er pc-spil stadig den bedste måde at spille på?

Vi diskuterer, om pc-platformen stadig er den dominerende og bedste måde at spille på, og deler vores personlige erfaringer og meninger om, hvor pc- og konsolspil overstråler den anden.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til vores 13., måske 14. episode af Gaming Gossip Show.
I dag tager vi fat på noget, som vi specifikt nævnte, at vi ville tale om i sidste uge, nemlig hele diskussionen om den meget flygtige idé om pc-masterrace."

"Er det stadig virkeligt? Er det stadig en ting? Det kommer vi til at diskutere mere.
Som sædvanlig er Gaming Gossip Gang fuldtallig i dag, både Dabs her og Alex.
Hvordan har vi det alle sammen? Er vi spændte på at tale om dette emne?
De slemme drenge."

"Ja, de slemme drenge.
Ja, vi kommer til at tale om PC-mesterskabet.
Jeg ved, Alex, at det er et emne, som du er meget passioneret omkring.
Hvorfor er det sådan? Fordi jeg elsker herrefolket generelt?
Jeg har ikke insinueret noget."

"Men nej, fortæl os det. Så kan du begynde, ikke?
Så er PC-mesterskabet stadig i live og har det godt?
Eller er det noget, folk bare siger for at være bedre end konsolspillere?
Jeg synes, det er ret legitimt."

"Jeg vil starte med at være kontroversiel.
Jeg synes, det er ret legitimt, at man får adgang til så mange flere spil end en konsolspiller.
Det har ændret sig i løbet af de seneste år.
Men jeg synes, at den mest meningsløse konsol at eje i dag er en Xbox, fordi man bare kan købe en pc, som kan få alle Xbox-spillene."

"Og også med hele Xbox-tingen, der skubber til Nintendo og PlayStation, er det virkelig meningsløst at eje en.
PlayStation skubber også deres ting til PC.
PC har ganske vist haft nogle store hits i form af, at grafikkortene er meget dyrere, end de plejede at være."

"Og du ved, med kryptomining og den slags kan prisen bare stige lige ud af det blå.
Så det er lidt surt, hvis du vil bygge en, hvis du vil bygge en, der ligger i toppen af skalaen.
Men hvis du bare vil spille, så er det ret godt.
Det eneste er, at mange AAA-spil i dag bare vælger ikke rigtig at optimere til pc, hvilket egentlig ikke er pc-spillernes skyld."

"De har bare fået en dårlig hånd.
Men ja, jeg tror, at hvis du vil spille, hvorfor så ikke?
Det er gratis online. Du skal ikke betale for noget.
Det er sandt."

"Jeg mener, jeg er ældre end jer.
Så jeg har tidligere spillet på pc.
Hvad angår GameCube-æraen, så ved jeg ikke, om du ved det, men GameCube var en lille konsol, men den blev fremstillet af Nintendo i begyndelsen af 2000'erne."

"Ja, det er rigtigt. Så jeg ved ikke, om du allerede var født, men på det tidspunkt spillede jeg konsol på GameCube og derefter PC til alle de andre spil, som jeg ikke kunne få på konsol.
Og det gav mig en anstændig generation, så at sige.
Jeg tror, at den kombination er interessant for mange spillere, hvor man kan vælge én konsol og så spille noget andet på pc'en."

"Men der er en lille ting, som ikke bliver nævnt så ofte, når vi taler om PC Master Race, og det er, hvor komfortabel man er med at spille.
Så for os, der er, du ved, vi bruger så mange timer foran en computerskærm.
Jeg har virkelig ikke lyst til at sidde ved en computerskærm for at spille og hygge mig.
Så jeg foretrækker at sidde i sofaen og spille konsol og dele det med familie og venner."

"Og normalt ville jeg ikke spille, selv om bærbare gaming-computere i dag er fantastiske.
Jeg har virkelig ikke lyst til at spille på pc.
Der er mange andre grunde, som I nævnte med optimering, og hvordan I ikke kan køre.
Du skal have den bedste maskine, men du kan ikke køre mange spil ordentligt."

"Men det er en ting, jeg gerne ville tage op i dag.
Nej, jeg er enig. Det er for mig den primære grund til, at jeg ikke spiller så meget pc-spil, som jeg gjorde.
Jeg gik faktisk igennem en fase på omkring tre år for et par år siden.
Jeg spillede udelukkende på min pc, og det passede mig fint."

"Jeg tror faktisk, det var under COVID, at jeg for alvor begyndte at gå op i det, og jeg var ikke på vej nogen steder hen.
Så jeg gik ikke glip af noget ved ikke at være foran min pc eller noget.
Så det passede mig fint dengang. Men nej, jeg er enig i dag.
Du ved, du arbejder hele dagen foran din computer, og så tænker du, åh, ja."

"Tid til at hygge mig. Du ved, det er tid til at bruge noget tid, gøre de ting, jeg gerne vil.
Så lad mig bare, du ved, i stedet for at gå nogen steder hen, lad mig bare åbne det spil, der er på den ting, jeg alligevel sidder foran.
Jeg kan bare ikke stå bag det. Så ja, jeg har det på samme måde som dig.
Jeg kan godt lide, hvis jeg er så meget som muligt, ikke at spille på en pc."

"Ja, det er rigtigt. Når det er sagt, så er det rigtigt. Der er visse spil, som jeg absolut prioriterer at spille på pc'er.
Et stort spil for mig er faktisk Destiny. Jeg har spillet Destiny.
Jeg begyndte at spille Destiny tilbage i 2014, eller hvad det nu var på Xbox.
Og så tog jeg springet til PC tilbage i 2018 eller deromkring."

"Og nu kan jeg ikke gå tilbage til konsol. Men samtidig har jeg ikke lyst til at spille på pc.
Jeg har ikke lyst til at bruge al min tid på Destiny foran min pc.
Så jeg bruger hele dagen på at arbejde for min pc, og så bruger jeg alle mine aftener på at spille Destiny foran en pc.
Jeg kan bare ikke gøre det her. Jeg mener, det er et had-kærlighedsforhold til både platformen og spillet."

"Ja, det er det. Og det er også sådan, jeg har det med det. Og, du ved, jeg synes, det er svært nok i forvejen.
Jeg mener, det er bare mig, der klynker lidt over spiljournalistikkens tilstand.
Men jeg synes, det er svært at bruge tid på at spille videospil i min fritid.
Jeg vil gerne spille, fordi jeg allerede bruger så meget af min tid på det."

"Vi taler om efterslæbet nu. Lad være med at tale om det. Lad være med at nævne efterslæbet.
Nej, det er en spoiler for det næste afsnit af gaming gossip.
Vi skal tale om den uendelige backlog.
Så det er sandt. Og det er ligesom, du ved, du er færdig med at arbejde, og så er det ligesom, vil du gå hen og spille et videospil?
Ja, måske. Men kan jeg gøre det foran et tv? Nej."

"Så kommer jeg nok ikke til at spille det. Det er sådan, jeg tænker på det for tiden.
Men ja, jeg ved det ikke. PC-masteren er mere end bare komfort.
Og jeg tror, at den ene ting er, du ved, Alex, du berørte det for et øjeblik siden.
Det er ikke bare det, at platformen er åben og giver dig mulighed for at gøre en masse forskellige ting, som konsoller ikke kan."

"Ja, det er rigtigt. For mig er det prisen, du ved, du kan købe en konsol og så købe en billig skærm, og så er du stort set klar til at gå i gang.
Eller man kan købe et rigtig dyrt tv og spille det og få en bedre oplevelse.
Men til en computer, til en pc, skal du have, jeg vil ikke sige en anstændig, du skal have en generelt moderne computer."

"Og så skal man understøtte den med det rigtige udstyr, for pc-skærme er meget forskellige fra fjernsyn.
Du kan købe et anstændigt fjernsyn, der kan vise HD, måske endda 4K, og det er ikke dyrt i sig selv.
Men hvis man vil have en kvalitets-pc-skærm, så bliver de virkelig dyre meget hurtigt.
Og det er endnu et område, hvor man er nødt til at finde ud af, hvordan man krydser med pc-siden af gaming."

"Jeg har selv været igennem det. Når du begynder at komme ind i det, og du begynder at lægge det hele sammen, kan det komme op på flere tusinde pund for at lave en anstændig opsætning, hvilket bare er, hvad konsolspil ikke gør.
Jeg mener, hvis du vil spille på en Nintendo Switch, kan du købe en Nintendo Switch, og det er det.
Dejlig tale Ben, to ord, færdighedsproblem."

"Jeg tror, at mange mennesker ikke har lyst til at, du ved, bygge en pc, som jeg synes var rigtig sjovt.
Men som Ben ved, er der mange gange, hvor jeg tænker: "Ja, pc'en vil bare ikke fungere i dag.
Så den er langsommere med nogle ting, og den har besluttet sig for at eksplodere.
Men det er meget mig. Jeg vil gerne påpege, at jeg og teknologien, på trods af hvor meget jeg bruger den, ikke kommer godt ud af det med hinanden."

"Der er ting, der specifikt er sket for mig, som ikke er sket for nogen andre.
For eksempel besluttede min computer lige, at min Windows-adgang ikke længere virkede.
Vent lige et øjeblik. Var det det samme i går?
Ja, det er det."

"Det er noget helt andet. Det samme skete for Alberto tidligere i morges på kontoret.
Jeg kan ringe til Alberto og, du ved, bytte plads, men det skete også for ham.
Så du skal ikke føle dig alene i denne kamp.
Jeg har altid troet, at Alberto og jeg var åndsfæller."

"Men ja, jeg tror, der er mange ting, som at pc'en er dyrere, men så igen, salget.
Hvor mange ting kan man få gratis til pc?
Jeg regner med, at jeg har spil for omkring 2000 pund alene i mit Epic-bibliotek.
Og hvor mange har du spillet?
Sidste gang du spillede Euro Truck Simulator, Alex."

"Tal ikke om efterslæbet, tak.
Det er ikke efterslæb. Det er den forreste log. Det er de ting, jeg har lagt der.
Min geniale plan er at sælge min Epic-konto en dag og sælge den til en meget høj pris.
For jeg tror, at det eneste, jeg har købt på Epic, er Hades, som jeg fik for en femmer, da det udkom."

"Fordi Epic havde en lille kupon-ting kørende.
Og Borderlands 3, som desværre var til fuld pris.
Men alt andet, uanset hvor mange spil jeg har på den, er helt gratis.
Det samme med GOG, Amazon Prime, som alle allerede har."

"Du kan, men du har ikke, du ved.
For folk, der bare vil spille.
Og så er der også mange, der spiller på pc, men som ikke nødvendigvis har en skærm og et stort setup.
De elitære, tror jeg, skubber til de folk, der har 4070."

"Jeg tror, at de fleste mennesker på pc'er, hvis man ser på Valve-statistikkerne, stadig bruger fem år gammel hardware.
Som et absolut minimum, hvis ikke ældre.
Og de spiller bare Dota, Counter-Strike, og det er det.
Fortnite, LoL, ja."

"Det er din hvermand. Det er din græsrods-pc-gaming.
Så jeg synes, vi skal gå væk fra Master Race og bare, du ved.
Alle mennesker er pc-spillere, tror jeg.
Er vi ved at lave en sammenligning her mellem pc-hvermand, som spiller League of Legends og Dota og alt det der, til konsolmennesket, som spiller Call of Duty og FIFA?
De er nødt til at købe det. De er nødt til at bruge deres hårdt tjente penge."

"Og de spiller begge Fortnite alligevel.
Og Minecraft, og det har du selvfølgelig ikke brug for.
Men der er nogle specifikke anvendelser.
Jeg tror, Ben, at du har nævnt noget lignende før."

"For eksempel sim racing.
Så jeg er selvfølgelig en pc-gamer, når det gælder simracing og andre genrer, ikke sandt?
Men i den forbindelse handler det ikke kun om tower-tingen plus skærmen.
Så går du dybere ned i kaninhullet, og så får du hele riggen, hjulet."

"Tre skærme, for eksempel.
Og så er nogle af de mest populære spil, der udkommer, virkelig svære at sætte op, så de fungerer ordentligt på en gaming-pc.
For slet ikke at tale om simracing.
Der er så mange ting, der kan gå galt."

"Så mange små justeringer.
Så mange ting, der taler sammen, for at det skal fungere ordentligt.
Så jeg tror, det er vanedannende at prøve at få det til at fungere.
Du starter med spil og almindelige ting som at få din Windows-konto til at fungere på en almindelig pc."

"Og så går man dybere og dybere.
Og det er en udfordring for mange mennesker at se, at jeg har fået det til at fungere.
Vi burde arbejde som standard, men det gør det ikke.
Det gør det virkelig ikke."

"Du køber tre skærme, og så siger du, okay, jeg vil køre på tre skærme, fordi mit perifere udsyn vil være fantastisk, og jeg vil køre bedre.
Og så er det et mareridt at få det til at fungere, for hvert eneste spil er forskelligt.
Og jeg tror, det sker med mange pc-spil helt fra bunden.
Så jeg ved ikke, om I har det på samme måde med andre udgivelser eller specifikke genrer."

"Civ V.
Jeg har spillet Civ V med mine venner i over et årti.
Og vi vil stadig ikke fungere halvdelen af tiden.
Du spiller en time, og det hele går godt."

"Og så siger spillet pludselig: Åh, der er faktisk nogen, der skal gå.
Jeg kan ikke lide den forbindelse.
Nogen er nødt til at gå.
Og du ved ikke, hvem det er."

"Spillet siger bare, åh, der er nogen her.
Stemningen er virkelig dårlig.
Så du er nødt til at smide alle dine venner ud på én gang og så prøve at komme tilbage.
Og fordi det ikke rigtig virker, medmindre man starter et nyt spil, skal man nok synkronisere igen fire eller fem gange."

"Men den slags spil, de er bare, du ved, det er en del af processen.
Og der vil også være nogle af dine yndlingsspil.
Og så er det bare at beslutte, at jeg ikke rigtig føler det i dag, gutter.
Der er også en anden forhindring i form af tredjepartssoftware, hvor alle taler om Steam og om, at det er den førende pc-spilplatform."

"Men der er også, igen, som du talte om tidligere, Epic Games, Alex, og der er Battle.net og alle disse forskellige ting.
Og Ubisoft Connecting, som, åh, i dag vil jeg starte Rainbow Six Siege op.
Købte jeg det på Epic eller på Steam eller på Ubisoft Connect?
Du skal starte alle tre platforme op."

"Åh, den er på den der.
Åh, ja, godt.
Det er fantastisk.
Og så sender de dig videre til den anden.
Ubisoft gør det."

"Ja, ja.
Og så er der kommunikationsplatformene oveni, ikke?
Hvor du gerne vil tale med nogen.
Okay, hvordan har du tænkt dig at gøre det?
Ingen vil bruge en videochatplatform som Skype eller noget andet eller Google."

"Nej, det gør jeg ikke.
For det er bare ikke sådan, de gør det.
Så det bliver nok Discord.
Ja, det er det.
Det er godt."

"Okay, Discord er ret cool.
Ja, det er fedt.
Det er også en ret frustrerende oplevelse at bruge nogle gange.
Det er ikke så ligetil som mange andre IM-tjenester."

"Helt klart.
Nogle gange foragter jeg Discord.
Det samme her.
Er vi de eneste tre i verden?
Jeg tror, at Rafa, som står bag kameraet her, elsker det."

"Men jeg afskyr fuldstændig Discord.
Ud af mit værelse, Rafa.
Jeg kan ikke bruge Discord.
Jeg forstår, at de gerne ville."

"Vi kan dedikere en hel episode til dette.
Jeg forstår godt, at de ville gå deres egne veje.
Det forstår jeg godt.
Og de ønskede at være logiske og intuitive for mange mennesker og for nye målgrupper."

"Og jeg er helt vild med ideen.
Men jeg kan ikke finde rundt i den skide software.
Og hvis du lukker den her, så lukker hele programmet.
Ja, ja, ja."

"Jeg hader, når den ikke er klar og ikke fortæller dig, at den lukker.
Og det, jeg også hader ved Discord, er, at det ikke fungerer i virkeligheden, er, når den indlæses, og det er sådan: "Åh, høj-høj-hamster.
Ja, ja, ja."

"Dette er ved at blive indlæst for dig.
Jeg tænker, ugh.
Det ville jeg ikke have på min computer.
Ja, ja.
Og to-faktor-autentificering."

"Og hvorfor?
Jeg sagde det i går, jeg er her.
Det er mig, der er her.
I øvrigt kører dette show på Discord for at få bedre kvalitet."

"Tak, Discord.
Tusind tak skal I have.
Tak for kvaliteten af jeres servere.
Det er jeg vild med.
Det er jeg vild med."

"Jeg synes dog, det er en vigtig pointe, ikke sandt?
For mig er pc-spil de sjæle, der er født af platforme, ikke?
Der er så meget at værdsætte ved pc-spil, men det er også den ene platform, som man kan lide, Gud, det gør mig så vred nogle gange."

"Det gør mig så frustreret.
Ja, det gør jeg.
Men samtidig sætter jeg virkelig pris på, hvad den gør.
Og det er sådan set, hvor det står, tror jeg."

"Konsolspil, man kan ikke benægte, at det er så intuitivt som brugeroplevelse, selvom der er forskellige kvaliteter i det, ikke?
Jeg tror, at Nintendo helt klart kæmper med den sociale side af sagen i forhold til, hvordan de gør tingene der.
Det er nok en platformsspecifik ting, men måske vil Switch 2 rette op på noget af det."

"Og, du ved, Xbox har generelt altid haft nogle af de bedste brugergrænseflader i spil, i konsolspil, selv om ingen spiller Xbox eller bruger dem.
Men nej, det er som om, de helt klart har fået brugeroplevelsen mere raffineret og sorteret der.
Men igen, det er fordi, det er en lukket platform."

"Du ved, der er så mange forskellige måder, du kan bruge en pc på.
Selv hvis man går tilbage til de mest centrale komponenter.
Vil du være en GPU fra Intel eller AMD?
Du ved, vil du, hvilken side af tingene vil du gå til der?
Og du er nødt til at finde ud af, hvordan de kører de specifikke ting og de rigtige drivere og alt det der."

"Og det hele bliver så kompliceret.
Og ja, du ved, du kan bygge din egen pc.
Men jeg tror, at for mange mennesker er selv konceptet for det bare for meget for dem.
Ja, det er det."

"Bare tanken om overhovedet at gøre det.
Hvad nu, hvis det gik lidt galt?
Ja, du kunne købe komponenterne og få en anden til at samle den.
Men jeg ved det ikke."

"Det er for mig hovedproblemet med pc-spil.
Jeg synes bare, det er unødvendigt besværligt nogle gange.
Og det er derfor, jeg kan lide mine konsoller.
Fordi de fjerner alle frustrationerne."

"Jeg vil gerne spille et videospil.
Tryk på knappen.
Jeg er på. Den er væk. Færdig.
Det var det hele. Ingen problemer."

"Det er det, der passer mig.
Og jeg får lov til at sidde på en behagelig stol og bevæge mig væk fra det skrivebord, jeg har siddet ved i 10 timer.
Glade dage.
Hvad mere kunne jeg ønske mig?
Samtidig konvergerer de alle på en måde mod det samme."

"Konsoller var meget mere forskellige før i tiden.
Og nu i de sidste to generationer, mere med den nuværende med PS5 og serien, de ser ud og har specifikationer, der mere ligner gaming-pc'er.
Og du ved, folk, der er med i Master Race, de forstår, hvad konsoller handler om nu om dage."

"Og samtidig ser vi, at gaming-pc'er bliver mindre og mindre og efterligner Switch'ens succes.
Som at være håndholdte små gaming-computere.
Så jeg tror, at vi kommer til at se mere til den måde, de konvergerer på.
Og det er godt for udviklere."

"Og vi har slet ikke talt om udviklere.
Men jeg synes, at det er fantastisk, at de kan tale med systemer, der er mere ens i den måde, de er bygget på.
Men for at imødegå det, er der mange af dem.
Så der er altid en balance, som aldrig vil opstå."

"Jeg synes altid, det er mærkeligt, hvordan en udvikler formår at få et spil ud på pc'en.
Men så skal der altid så mange ekstra forhindringer til for at få det, ikke bare på én konsol, men på flere konsoller.
Jeg ved godt, at der selvfølgelig er spørgsmålet om dev-kittet, som koster penge at få et dev-kit for at kunne bruge det og udvikle et spil til en konsol og alt det der."

"Men fra et rent udviklingssynspunkt er det helt sikkert svært at få et spil til at køre, ikke bare på en pc, men på en andens pc, der er lidt anderledes, og tusindvis af andre pc'er, der alle er lidt anderledes, må til tider være så besværligt.
Sammenlignet med, at jeg vil lave et spil til Xbox Series X, Xbox Series-konsoller.
Det skal køre denne arkitektur på denne måde."

"Det må da være en mere forenklet stil og indsats at arbejde hen imod.
Igen, jeg er ikke så sikker på det. Bare spekulation, bare et spørgsmål. Jeg var bare nysgerrig omkring det meste af det.
Åh, fortsæt Alex.
Jeg ville bare sige, at det er en lille pointe. Konsollerne er ikke fejlfri."

"Nej, nej, nej, nej.
Ved du hvad, Red Ring of Death, din kat kaster måske op i den del af din Xbox One, der tillader udstødningen.
Det er ikke en personlig historie, men hvis din kat gør det, vil din Xbox langsomt dø i løbet af ca. tre måneder.
Og der er ikke noget, du kan gøre. Det er ret tragisk, du ved, bare en slags magtesløshed."

"På det punkt er konsoller et mareridt at rengøre.
Du kan nemt rengøre en pc, bare riv sidepanelet af, bang.
Blæs, du ved, brug din luftbeholder, blæs støvet ud og alt det der.
Men konsoller, hvis du prøver at skille en af de slemme drenge ad, kan de ikke samles igen."

"Det er ligesom en iPod, er det ikke?
Det er meningen, at de skal være en enhed, men man kan skille dem ad.
Jeg mener, PlayStation 5 er jo lidt anderledes i dag med sidepanelerne og alt det der.
Men igen, samtidig er PlayStation 5 lidt af en anomali i den henseende, hvilket er usædvanligt at sige, fordi det er 25 års udvikling af PlayStation-konsoller."

"Kun én af dem har virkelig haft den slags mulighed for at have tilpasningselementer til den.
Vi kommer fra meget drastiske situationer med både PSX og PS2, Der er et meme om, at PS2 tjente så mange millioner.
fordi mange husstande var nødt til at købe to konsoller i løbet af generationen."

"Og det sker ikke længere, vil jeg tro, da man skulle købe den samme konsol igen.
Det skete ofte med PSX.
PSX'en, CD-læseren, jeg har set folk spille den originale PSX lodret for at få den til at virke."

"Jeg kender ikke grunden til det, men ja.
Og PS2 havde en masse problemer med det.
Og selvfølgelig Xbox.
Åh ja, lad os ikke engang begynde med Xbox."

"Du godeste, det er et mareridt.
Jeg har dog aldrig haft en rød dødsring.
Jeg har aldrig haft en.
Jeg var en meget heldig ung mand."

"Det gjorde jeg heller ikke, men jeg havde den tynde version af den, så måske var nogle ting rettet.
Jeg havde den klassiske hvide, klodsede tingest, aldrig en rød ring.
Og så, for at være fair, da Halo 4 kom ud, købte jeg Halo 4 Xbox.
Jeg siger, at jeg købte den, mine forældre købte Halo 4 Xbox til mig, fordi den var skinnende og ny."

"Og jeg troede ikke, at nye konsoller ville blive en ting, for at være ærlig.
Jeg tænkte, at nu er det nu.
Vi har helt sikkert toppet.
Du har set grafikken i Skyrim, vi har helt sikkert toppet."

"Ja, det kan ikke blive bedre end det her.
Det kan ikke blive bedre.
Men nej, jeg synes, det er en interessant diskussion.
Og jeg går ud fra, at mange mennesker, der ser det her, også vil have meget stærke meninger om det."

"Der vil være mange forskellige mennesker, der deler forskellige ting.
Så jeg synes bestemt, det er noget, der er værd at fortælle os om.
Vi vil meget gerne høre dine tanker.
Måske tager vi det op i næste episode, når vi taler om efterslæbet, som vel på en måde er afstemt med dette."

"Men nej, dette har været episode, igen, jeg tror 13, måske 14.
Det er jeg ikke helt sikker på.
Du er nødt til at citere mig for det.
Nogen skal fortælle mig om det."

"Af gaming-sladder.
Dav, som sædvanlig, fornøjelse.
Alex, som sædvanlig en fornøjelse.
Og vi er tilbage i næste uge til endnu en diskussion."

Interviews

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere