Dansk
Gamereactor
Videos
The Dark Pictures: Directive 8020
HQ

At tage terror til den sidste grænse i direktiv 8020 (Gamescom 2024) - Interview med Supermassive Games

Vi smuttede over til Supermassive Games-standen for at tale med udviklerne Daniel McDonald og Will Doyle om den kommende The Dark Pictures: Directive 8020, dens nye gameplay, og om disse ændringer vil lægge grunden til sæson 2 af The Dark Pictures Anthology.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen, og velkommen tilbage til Gamereactor.
Som du kan se på den flotte tavle bag os, er jeg i øjeblikket her i Supermassive's stand.
Jeg har lige kigget på direktiv 8020, og lige nu er jeg her sammen med et par af gutterne fra Supermassive."

"og taler lidt om det.
Så fortæl mig lidt om direktiv 8020.
Jeg siger 8020, fordi det føles, som om det ruller af tungen for mig, men måske er det 8020.
Hvilken skal vi vælge?
8020, ja."

"Så dette er, jeg tror, du kalder det anden sæson af The Dark Pictures, ikke sandt?
Så hvad kan vi forvente af denne tilbagevenden til The Dark Pictures?
Det er altså et virkelig spændende nyt gyserspil, som foregår i rummet.
Det er en stor forgrenet fortælling."

"Den har alt det, du elskede fra vores tidligere Dark Pictures, men vi har givet spilleren en hel masse mere indflydelse i denne.
Så for første gang i The Dark Pictures har du jæger-dræber-monstre.
der vil jage dig, fange dig og flå dit ansigt af, og du skal undgå dem ved hjælp af et meget mere "on the stick"-agtigt gameplay."

"Og det virker på mig, som om I er gået en anden vej.
i forhold til de tidligere Dark Pictures-spil, vi har haft.
Det føles meget mere, som om spilleren er meget mere involveret denne gang.
I har været så vant til den her slags meget fortælletunge, lineære oplevelser."

"Nu er det pludselig ret survival horror-agtigt.
Fortæl mig lidt om beslutningen om at gå i den retning.
Vi tror, at vi har fået styr på de filmiske forgreninger.
Vi elsker at gøre det, og vi synes, vi gør et godt stykke arbejde, og vi ved, at vores fans elsker det."

"Men vi ser altid på, hvad vi gerne vil gøre som spillere, og hvad vores hold derhjemme ønsker at gøre, og hvad fansene og pressen ønsker, og hvad alle andre siger, vi skal gøre.
Og vi prøver at udforske nye ting og udvide publikum."

"og lave det bedst mulige spil.
Og så, ja, vi er i et ret snævert lille felt, og vi vil gerne blive ved med at åbne det op og gøre flere spændende ting.
Vi vil ikke bare gøre det samme igen og igen."

"Så de ting, Will taler om, er en rigtig god mulighed for os.
Nye gysere. Det handler ikke kun om jump scares længere.
Det er alle mulige forskellige ting, som virkelig gør spilleren så bange som muligt.
og bange for deres liv."

"Og med denne form for mere åben tilgang, hvor spilleren har mange flere beslutninger at træffe, og mange flere forskellige veje, de kan gå, Hvordan er det lykkedes dig at bevare den stærke narrative struktur, som du har?
der giver dig mulighed for at opbygge disse virkelig komplekse forgrenede fortællinger?
Nej, jeg mener, det er stadig et narrativt spil, og vi har en hel masse..."

"Tilbage i studiet har vi en hel masse fortællende designere og designere, der arbejder på at få det rigtige tempo, at få historien så godt som muligt.
Så den har på en måde alt det, vi..."

"Som Dan sagde, er det ligesom alt det, vi gør godt på Supermassive er stadig med i dette spil.
Men der er bare mange flere sektioner hvor det åbner op for den slags on-the-sticks-gameplay."

"Så ja, der er lidt færre filmsekvenser i denne, lidt mere udforskning, men der er stadig den der narrative fornemmelse.
Det er virkelig kompliceret med de forgreninger, vi har været nødt til at lave."

"i alle de spil, vi har lavet indtil nu.
Men det er en virkelig interessant udfordring for os, og vi elsker alle at finde ud af det og kortlægge det hele.
Så ja, det er meget sjovt at arbejde med."

"Og fortæl mig lidt om de futuristiske omgivelser.
Det er første gang, I er gået så langt frem i tiden, Jeg siger så langt frem, det er langt ude i fremtiden.
Fortæl mig, hvorfor du ville gå til denne tidsperiode."

"Jeg mener, det er altid...
Jeg har altid været meget interesseret i en slags sci-fi-gysere.
Og jeg tror, at det miljø, vi skaber.
virkelig, virkelig giver dig noget særligt."

"At være ude i rummet er bare skræmmende.
Du ved, du er i en lille boble.
med døden udenfor på den anden side.
Så det skib, vi har skabt, er nogle steder virkelig, virkelig klaustrofobisk og forfærdeligt."

"Andre steder er det stort, majestætisk og åbent, og lidt skræmmende på grund af det.
Og monstrets natur er også virkelig, virkelig interessant.
Vi har et væsen, der skifter form."

"og bliver til en hvilken som helst person, og den infiltrerer din besætning.
Og det er ret uhyggeligt.
Og det fungerer også godt med en slags sci-fi-følelse."

"Og jeg vil bare tilføje, ja, Vi vil altid gerne gøre noget nyt og interessant og anderledes.
Vi vil ikke bare blive ved med at gentage os selv.
Og lave sci-fi-ting, som du har set, fordi du har haft mulighed for at se os spille det i de trailere, der er ude nu, ser omgivelserne fantastiske ud."

"Og teamet har elsket at bygge det.
At få lov til at bygge disse fantastiske monstre, som ikke er menneskelige, og som fungerer på en anden måde.
Det er virkelig spændende for os."

"Vi er alle både spillere og udviklere.
Og derfor vil vi gerne arbejde med nye og interessante ting.
Jeg er sikker på, at vi vil vende tilbage til forskellige, mere traditionelle ting med træer og buske og den slags."

"Men det her er virkelig spændende for os.
Og fortæl mig lidt om at arbejde med din hovedperson, Lashana Lynch.
Hvordan har det været at have hende omkring holdet?
og skabe denne vidunderlige karakter som du har bragt til live i Direct of 8020?
Åh, hun er helt fantastisk."

"Vi var virkelig, virkelig heldige at få lov til at arbejde med hende.
Og hun gjorde det helt perfekt på optagelserne.
Så ja, virkelig, virkelig godt.
Vi er virkelig, virkelig begejstrede."

"Og det er virkelig dejligt at se fansenes feedback på det indtil videre.
Ja, og jeg vil også tilføje, nogle af de andre skuespillere, Danny Sepiani og nogle af de andre, det er den måde, vi optager spillene på, de kommer alle sammen, og de arbejder alle sammen og de har sådan et kammeratskab med vores forestillingsleder, Alita Collins."

"Hun har arbejdet med Kenneth Branagh og alle mulige forskellige mennesker.
Og Will er der også og ser på og vejleder.
Og bare at se dem alle sammen og have det sjovt og så blive ked af det, når deres karakterer dør og alt det der, det er bare fantastisk."

"Og hun gjorde et fantastisk stykke arbejde.
Nu kommer Direct of 8020 naturligvis ud næste år.
Så fokus er på næste år og Escape.
Men dette er starten på, som vi talte om for et minut siden, anden sæson af The Dark Picture."

"Så den her mere åbne overlevelseshorror-tilgang, du tager her, er det noget, vi kan forvente vil blive videreført i fremtiden?
Så det er helt sikkert noget, vi er meget, meget begejstrede for.
Vi er meget tilfredse med den måde, det går på."

"Så ja, det er bestemt noget, vi kigger på.
Vores fokus er meget, meget på dette spil i øjeblikket.
Selvfølgelig har vi ting i gang i baggrunden.
Men ja, det er en spændende ny retning, synes jeg, for serien som helhed."

"Og et andet spørgsmål om det meget hurtigt, For da den første sæson kom ud, var der ingen, der vidste det, forventede vi på en måde årlige lanceringer, næsten årlige lanceringer.
Vil du holde dig til den slags kadence?
eller vil I give jer selv en lille pause?
Vi har givet os selv lidt mere pause."

"til at udvikle alle disse nye systemer.
Der har været meget arbejde for at nå dertil, hvor vi er med dette.
Der er stadig meget arbejde at gøre med dette spil.
Så vi er ikke forpligtet til at sige, OK, det bliver hvert år."

"Det kommer til at ske, når det er klar.
Jeg tror, det handler om, at vi tager os mere tid, og presser kvaliteten og funktionerne så hårdt, som vi kan.
Vi har store planer om at tilføje flere ting til dette spil og til fremtiden for serien."

"Så ja, at tage sig tid til at gøre det rigtigt er fokus snarere end et bestemt udgivelsesmønster.
Og så er der et sidste spørgsmål.
Så den udkommer næste år. Vi har ikke en fast dato endnu."

"Vi ved bare, at den kommer i 2025.
PC, PS5, Xbox Series X og S.
Hvad er en ting, som I begge er meget spændte på at se?
spillere opleve, når direktiv 8020 bliver lanceret?
Hvem vil have fat i det først?
Jeg prøver at finde på noget at sige, som ikke er spoilers."

"Vi viser en masse i dag.
Der vil være mere at vise i de kommende uger.
Men der er nogle ting, der sker mod slutningen af spillet som virkelig, virkelig ændrer historien meget."

"Og jeg er spændt på at se, hvordan folk griber det an.
Jeg behøver ikke at være mystisk der.
Men ja, det er spændende.
Jeg tror, jeg vil sige, at jeg bare er spændt på at se folks reaktioner."

"Reaktionen på traileren har allerede været fantastisk.
Så reaktionen på at se det enorme rum, som vi har og de forskellige effekter, vi kan lave, og den slags.
og monsteret og skabningen og den måde, det kommer til at fungere på."

"Det bliver fantastisk for folk at...
Og det nye gameplay, som vi har demonstreret.
Det føles helt anderledes for os.
Så ja, det er virkelig spændende."

"Og det er bare dejligt at få det ud til folk.
Vi ved snart mere om det.
fordi direktiv 8020 udkommer næste år.
Vi har en fast udgivelsesdato, når I er klar til det."

"Men jeg er sikker på, at I allerede har den i tankerne.
Men det er ikke noget, du vil fortælle mig i dag.
Men ja, for mere om direktiv 8020, hold øje med din lokale Game Rats-region."

"Og ellers, for mere gamescom..."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

It's What's Inside - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Killer's Game - Final Trailer

The Killer's Game - Final Trailer

The Franchise - Official Teaser

The Franchise - Official Teaser

SATURDAY NIGHT - Second Trailer

SATURDAY NIGHT - Second Trailer

The Penguin - Official Promo

The Penguin - Official Promo

Wolf Man | Official Teaser

Wolf Man | Official Teaser

Landman - Official Trailer

Landman - Official Trailer

Mr. McMahon - Official Trailer

Mr. McMahon - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere