Dansk
Gamereactor
Videos
Orcs Must Die: Deathtrap
HQ

Tager Orcs Must Die! til nye højder (Gamescom) - Deathtrap Interview med spilinstruktør Kyle Snyder

Vi fangede Robot Entertainment for at lære mere om den kommende næste del af det actionfyldte skydespils- og fældeforsvarsspil, for at se, hvordan Unreal Engine 5 giver udviklingsholdet mulighed for virkelig at opskalere blodbadet.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til Gamereactor, som I nok kan se på den baggrund, vi har her Jeg er i øjeblikket sammen med Kyle ved Orcs Must Die, Deathtrap-standen.
Jeg har lige haft mulighed for at spille spillet, en lille smagsprøve, faktisk Rafa bag kameraet Var også en del af holdet, der dræbte nogle orker, og det var ret sjovt Så Kyle, fortæl os lidt om Orcs Must Die, Deathtrap, du ved, hvad der er nyt i denne efterfølger."

"Jeg tror, det er en efterfølger på mange måder, er det ikke? Det er en efterfølger Vi kaldte det ikke Orcs Must Die! 4 på grund af de ændringer, vi laver, så det er ikke en direkte narrativ efterfølger.
Men det er et action tower defense, ikke?
Det spiller som Orcs Must Die! Du lægger fælder ud, du spiller som krigsmagiker, og du slagter hundredvis af orker, ikke?
Men forskellen her er, at vi har tilføjet det, som publikum virkelig har efterspurgt, nemlig co-op for fire spillere."

"Nu kan det stadig spilles solo Vi gør meget for at sikre, at den balance fungerer for alle holdstørrelser Men det er co-op for fire spillere, og så er det også et nyt sæt unikke helte med deres egne evner og vores gamle ven Maximilian er også spilbar, og Jeg hørte dig tidligere nævne, at ideen med Orcs Must Die! Deathtrap er tydeligvis, at ja Figurerne er dødbringende, og de er designet til at dræbe orkerne, men det er fælderne, der gør alt det tunge arbejde."

"Så fortæl mig om, hvad du har gjort her, og hvilke fælder du er gået i.
Du har introduceret i dette spil, og hvordan de adskiller sig fra det, vi har set før Ja Så du spiller på større niveauer i Orcs Must Die! Deathtrap, og det er, fordi jeg ønskede, at hvert niveau skulle have Flere løsninger for mere genspilning Men det betyder, at du placerer flere fælder nede, du får flere runemønter end nogensinde før, og du dækker bare kortet med fælder Og jeg vil gerne have, at de gør to til tre gange mere skade, end din krigsmager gør på samme tid."

"Selv om vi har fornyet kampene fuldstændigt, så når du spiller krigsmageren, selv om du ved De gør ikke lige så meget skade som dine fælder.
Det føles virkelig tilfredsstillende, når du rammer orkerne med dine evner, og fortæl mig, hvad der skal til for at skabe en ny Jeg gætter på, at et helt persongalleri til dette spil Ja Så der var nogle ting at se tilbage på i de tidligere spil, og hvad der er interessant at tilføje til action tower."

"Defense, der er arbejdet ind i noget af det, og hvad jeg virkelig gerne ville undgå, fordi jeg går op i at kunne spille solo eller Co-op er, at vi ikke Du ved, sætte vores krigsmagere i et hjørne, hvor de føler, at det her er tanken. Dette er healeren Så de har en række forskellige evner. Nogle af dem er rent offensive evner. Nogle af dem er fysikbaserede Hvilket er en stor del af orker skal dø, ikke?
Så du flyver måske op i himlen, du blæser måske ti orker væk fra dig Og så er der nogle, der understøtter fælder, som vi talte om, for at dine fælder kan gøre mere skade Du kunne spille en karakter, der gav dig mulighed for at lægge en aura omkring din fælde Så det booster deres skade med 50 %."

"så det er både som at se tilbage på, hvad vi har gjort før, og prøve at indarbejde noget af det i helte og så også bare se Hvad har vi ikke gjort?
Ja, og hvad ville være sjovt at introducere, når dette spil lanceres med hele seks nye helte og en tidligere fyr?
Jeg vil ikke tale om Max' udstyr endnu."

"Men jeg vil sige, at hvis du spiller en masse Orcs Must Die, er det en fuldstændig ærefrygt for, hvem han er.
Og du ved, at du tidligere sagde, at den store ting selvfølgelig er online co-op.
Men det er stadig designet til solospillere, hvis de vil spille på den måde Hvordan gør man det, når man designer et spil, der kan spilles alene?
Men også designet til en gruppe af spillere. Hvilke udfordringer er der forbundet med det? Hvad er udfordringerne ved det?
Ironisk nok i de tidligere spil var de designet og fokuseret omkring singleplayer, og så var co-op der bare som en mulighed, og Det betyder, at co-op bare er nemmere."

"Der blev ikke gjort meget for at gøre co-op mere udfordrende og sværere, så du kan fortolke det som åh Dette er designet omkring co-op, uden at folk rigtig ved, at det faktisk ikke var tilfældet, så det, vi har gjort her, er Afbalanceret det omkring fire spillere, og så skruet ned for solo på en masse forskellige måder, så ikke kun Er der forskel på fjendernes helbred og skade, og sørger vi ikke kun for, at disse krigsmagere alle er spilbare som solohelte?
Men der er også andre forskelle, som vi har tilføjet nu, hvis du spillede orker før, fik du ikke altid en ubegrænset Pause mellem hver eneste bølge, så hvis du spiller solo, var det meget mere at løbe hurtigt rundt og prøve at huske."

"Hvad gør man ikke længere, hvis man får så meget tid til at lægge en strategi, som man har brug for, og man kan starte bølgen, når man vil?
Ønsker, og vi ændrer også tempoet for, hvordan fjenderne kommer mod dig, så hvis du spiller solo Du behøver ikke at være fire steder på én gang for at få det gjort, for vi ændrer tempoet, så du Kan bevæge dig rundt på kortet ja komfortabelt, mens du slagter orker Ja, har jeg ret, når jeg siger, at dette er det første orcs must die-spil, der er blevet udviklet på unreal engine 5?
Det er rigtigt, så vi har faktisk, du ved, man skulle tro, at vi laver en efterfølger til Orcs Must Die 3."

"Det er ikke så gammelt, vi er gået over til unreal 5 Af mange grunde giver det os de bedste værktøjer, vi har brug for til at lave dette spil Men det betød også, at vi genopbyggede spillet, så Mens det er action tower defense, er det orker skal dø, som jeg sagde, blev kampen revideret Så der er en masse Der er en bedre spilfornemmelse, end vi havde tidligere, og der er mange nye ting her Det føles bestemt som en stor udvikling fremad, og hvordan gik det?
Men når orcs must I death trap endelig udkommer, og vi taler om udgivelsesdatoen og alt det andet om et øjeblik."

"Men når det gør, hvad er så noget, du virkelig glæder dig til, at spillerne selv skal opleve? I Jeg vil virkelig gerne have, at folk bliver fortrolige med hver enkelt war mages kit og vælger deres favoritter.
Det har allerede været interessant her på gamescom at se bare rent visuelt, du ved første øjekast Hvilke helte, hvilken slags spillere er drevet til at vælge hvilke helte, og vi har en, som publikum ikke rigtig har set endnu?
Det har været superpopulært Hver gruppe er valgt, så det er jeg virkelig glad for, og så er jeg også virkelig glad for at se vores veteranspillere Dette er et godt tidspunkt at springe ind i orker skal dø lige på grund af disse ændringer, men for vores veteranspillere Som mig selv har jeg været på Orcs Must Die i 10 år. Jeg startede som playtester. Jeg spillede alt for meget orcs must die Det er alt, hvad jeg ved, der er et niveau af udfordring her, hvis du vælger at Du ved, tage det på dig, og jeg kan ikke vente med at se, hvordan vores veteraner reagerer på det ja, så til sidst, hvad er udgivelsesplanen, og hvilke platforme kommer spillet til sidst til ja sikkert så Udgivelsen er kvartal 125, og det kommer til at være på pc og Xbox-platforme til sidst forhåbentlig flere platforme Men det er, hvad vi gør ved lanceringen."

"Og så vil vi fortsætte med at støtte spillet med gratis kort for første gang nogensinde, og kortene vil faktisk være gratis Og så kommer der betalte og gratis helte og kosmetik, efterhånden som vi går i gang.
Fantastisk, så hold øje med mere om orker skal dø dødsfælde ellers. Ja, sæt kryds i kalenderen Den udkommer i første kvartal næste år."

"Og ja, ellers skal du holde øje med din lokale region for at få flere gamerinterviews og andet.
Tak, fordi du så med, og vi ses til næste gang."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere