Dansk
Gamereactor
Videos
Little Big Adventure: Twinsen's Quest
HQ

Fornyet og redesignet (Gamescom) Little Big Adventure: Twinsen's Quest Interview med 2.21's Ben Limare

Vi fangede udvikler 2.21's CEO Ben Limare for at lære mere om den kommende genindspilning af det populære, klassiske isometriske eventyrspil.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen, og velkommen tilbage til Gamereactor.
Som du kan se på denne vidunderlige plakat, vi har bag os, er vi her for at tale om Little Big Adventure, Twinsen's Quest."

"Dette er en genindspilning af et spil, som folk måske ikke kender så godt nu om dage.
Så fortæl mig, hvorfor nu? Hvorfor kommer genindspilningen i dag?
Ja, det er mit yndlingsspørgsmål.
Så faktisk, Little Big Adventure, den første og den anden, det er mit yndlingsspil nogensinde, især det andet."

"Så da jeg startede mit studie, havde jeg en drøm.
Jeg sagde: OK, jeg vil gøre et stort comeback med Little Big Adventure.
Så drømmen er at lave Little Big Adventure 3.
Alle fans forventer den her."

"Men for at nå dette mål er vi nødt til at genindspille den første og den anden, bare for at vise og forklare folk, hvor fantastisk dette spil er.
Så ja, det er som en barndomsdrøm for mig.
Heldigvis for os er det 30-års jubilæet."

"Så ja, vi er med.
Jeg byggede studiet for tre år siden med nogle af de oprindelige skabere.
og nogle unge mennesker for at lave et mix, for at respektere det originale spil, også bringe nye spillere."

"Og her er vi så.
Og hvordan gik du i gang med at skære i balancen mellem at holde det autentisk og originalt, men også få det til at føles moderne, og som om det passer ind i den nuværende gaming-æra?
Ja, det er et dagligt spørgsmål for os."

"Så hvad var vigtigt for os, da vi startede projektet?
var at forstå, hvad der virkelig var spillets DNA.
Så det er udforskning, det er at tale med NPC'er, det er et lille stort eventyr.
Så du starter i det små og hjælper folk."

"Og så bliver du selvfølgelig spillets helt, og du redder planeten.
Så det er DNA.
Så er kernen i spillet den magiske bold.
Og vi indså, at der ikke findes andre spil, hvor ens hovedvåben er en magisk bold."

"Det er et lidt fjollet våben, men det er faktisk supersjovt at bruge.
Så vi sagde: Okay, lad os gøre det supersjovt med den magiske bold.
Lad os beholde alt, og lad os prøve at gøre det til vores drøm.
Men vi har stadig den oprindelige skaber med os, ønsker vi også at respektere, hvad der blev gjort før."

"Så en slags blanding.
Ja, det er en svær udfordring.
Jeg håber, vi klarer det.
Men ja, det er super interessant.
Art direction er meget anderledes, men det var et valg."

"Prøve at appellere til nye spillere og forsøge at gøre det så stort som muligt.
Men ja, det er en balance, det er en udfordring, og jeg håber, at vi klarer det.
Og fortæl mig så også lidt mere om art direction for det har en slags poly, næsten som et low poly-design, ikke?
Så fortæl mig lidt om, hvorfor du valgte den retning."

"Vi testede faktisk tre kunstretninger.
For det første kan vi sige, at det er tæt på en remaster.
Så som det originale spil, men bare som forbedret.
En meget anderledes, meget poetisk."

"Og den her er lidt mere, nogle ville sige skør, asymmetrisk.
Og vi talte sammen med holdet, med den oprindelige skaber, og vi valgte den her.
Så det er fra Paulo, en fyr fra Brasilien."

"Det var den retning, der gav mig flest følelser.
Jeg tænkte: "Okay.
Når jeg ser konceptet, kan jeg mærke kærligheden til spillet.
Og Paulo er også som mig, en stor fan."

"Hans drøm er at gøre det.
Og vi kan mærke i hans hjerte, at han er en stor fan.
Og så var ideen egentlig også at bringe en ny, lad os sige, identitet til hver ø.
Så i spillet har du 10 øer."

"Og i det oprindelige spil havde du kun tre forskellige typer.
Og nu har vi altså 10 forskellige typer.
Vi skal også have en forskel med.
Og også for at hjælpe spilleren med læsbarheden."

"Jeg kan huske, da jeg var barn, at jeg skulle gøre forskel på Citadel Island, Principal Island og Proxima Island, det var meget svært.
fordi de så ens ud.
Så nu ser de meget forskellige ud."

"Så ja, jeg synes, det er en supersej udfordring.
Jeg tror, vi er meget tilfredse med art direction.
Og vi ønskede også at bringe spillet til så mange platforme som muligt.
Så Switch var virkelig vigtig for os."

"Så vi ville ikke gå til noget, der var superkrævende med hensyn til ressourcer.
Så ja, det var sådan, vi besluttede det.
Og hvad er så noget?
Du sagde for et øjeblik siden, at Little Big Adventure, originalen, er din absolutte favorit."

"Eller den anden er dit yndlingsspil.
Men uanset hvad, så ved du det.
Jeg vil ikke svare på det, for fansene vil slå mig ihjel.
hvis jeg sagde, at jeg foretrækker den anden frem for den første."

"Nej, nej, nej.
De er begge meget vigtige for mig.
Men det første så jeg mine ældre brødre spille.
Og det andet spillede jeg selv."

"Så det er lidt anderledes.
Den ene er den erfaring, jeg deler med mine brødre.
Og den anden er min egen erfaring.
Så det er lidt forskelligt."

"Hvis du spørger mig, om du foretrækker din mor eller din far, kan jeg ikke svare på det.
Med det i tankerne, og med denne genindspilning her, hvad er det så, du glæder dig til, at fansene skal opleve?
Noget, der virkelig spiller på din oplevelse af Little Big Adventure og som du glæder dig til, at de skal opleve nu?
Wow, det er et svært spørgsmål."

"Så selvfølgelig den nye Magic Ball.
Jeg synes, det er noget superfedt.
Vi har gjort det lettere at bruge og mere kraftfuldt på en måde.
Men en af vores største udfordringer, og det bliver svært at forklare til andre spillere, men i det oprindelige spil, var hvert ydre opdelt i scener, ligesom i terninger."

"Og du havde fire kanter, ligesom sorte kanter.
Og det var som en miniscene.
Og til det nye spil flettede vi alle disse scener sammen for at gøre det til én ø, som en åben verden."

"Og det er en stor forskel.
Det var vores største udfordring, tror jeg.
På Principal Island, som er meget stor.
Det var en stor udfordring."

"Og så, i din drøm, i din hukommelse, troede du, at spillet var i ét stykke, og at øerne var i ét stykke.
Men nej, de var delt i små dele."

"Og nu er de alle sammen.
Og det er virkelig fantastisk.
For mig som fan, når man opdager disse øer og man kan virkelig gå overalt, man mærker virkelig udforskningen."

"Jeg tror, det er den mest spændende del for mig.
Og så har vi også taget nogle nye ting med.
Jeg kan ikke vise det nu, men vi tog nogle nye ting med, og jeg håber, at folk også vil elske det."

"Og med det i tankerne, hvornår kan spillerne så se at få fingrene i Little Big Adventure Twinsen's Quest?
Hvad er udgivelsesplanen?
Hvad er dine platforme?
Giv os den fulde liste over alt."

"Det kommer til at ske meget snart.
Så det vil blive udgivet på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series og Switch.
Og vi har også en detailversion til PS5 og Switch."

"Og vi sigter mod slutningen af efteråret.
Og demoen er bredt tilgængelig?
Ikke endnu.
Ikke endnu.
Indtil videre er demoen kun for journalister, og jeg håber snart at kunne frigive den til spillere."

"Men indtil videre er det kun for journalister.
Så bliv hængende for at lære mere om det.
Little Big Adventure Twinsen's Quest kommer til at udkomme på stort set alle platforme, du overhovedet kan forestille dig i efteråret."

"Vi holder øje med en fast udgivelsesdato, men indtil da skal du bare huske den sæson.
Ellers, for mere om Little Big Adventure og mere om Gamescom, Sørg for at holde øje med din lokale spilskribent-region."

"Pas på jer selv, alle sammen."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere