Dansk
Gamereactor
Videos
Crown Gambit
HQ

Hvad vil du ofre for at redde Riget? (Gamescom) - Crown Gambit Interview med Wild Wits

Vi talte med art director Antoine Tabouret-Loudéac for at lære mere om det taktiske kortkampspil, der handler om at overleve en arvefølgekrig.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til Gamereactor.
I dag står jeg uden for en stand, og hvorfor vi står bag dette dejlige Playdigious-logo, taler vi om senere.
Men lige nu er jeg her sammen med Antoine for at tale lidt om Crown Gambit."

"Det er et virkelig spændende spil, så hvis du ikke ved, hvad Crown Gambit er, så fortæl os lige, hvad det går ud på.
Hvad er Crown Gambit?
Så Crown Gambit er en slags kortspil, en slags RPG-kortspil.
Det har mange taktiske spilelementer, og det er mest af alt et narrativt spil med mange beslutninger og grådige udfald."

"Og du har dette virkelig interessante design, som du har sat op her.
Fortæl mig lidt om, hvorfor du valgte kortmekanikken, og hvad det giver dig mulighed for at gøre.
Ja, for et par år siden kom Korto, spillets instruktør, til mig og bad mig om at arbejde på et spil.
Han ville have noget med en masse 2D-kunst og en stærk fornemmelse af, du ved, en stærk visuel historiefortælling."

"Og han syntes, at kortspil var interessant, fordi det kan fungere med en masse økonomi.
Man behøver ikke at bruge mange ressourcer på det spil, men man kan have en meget stærk form for stilisering og æstetik.
Og det var meget interessant for os, så det var det, vi grundlæggende ville gå efter.
Og det interessante er også, at det ikke bare er en traditionel kortkamp."

"Det er sådan, at du lægger kortene, og de gør skade.
Der er også et strategisk element i form af et bræt, som du bruger, så det er lidt mere komplekst end som så.
Så hvorfor gik du denne mere anderledes vej end den traditionelle kortkamp, som vi ser?
Ja, vi blev selvfølgelig inspireret af en masse andre spil, men dette studie blev grundlagt af folk, der var glade for taktiske rollespil."

"Og det første spil, de har lavet, er faktisk et taktisk spil.
Og da spillet udviklede sig, og konceptet blev lavet og opfundet, var det naturligt, gik vi faktisk igennem en mere traditionel taktisk synsvinkel for spillet.
Og i bund og grund, ja, det er den form, det tog, selvom det ikke nødvendigvis var det, vi troede, det ville blive."

"Men jeg tror, at vaner er stærke, og det var, hvad det blev.
Og du har en virkelig central og, du ved, virkelig interessant historie, som du har inkorporeret i det.
Der er også beslutninger, du skal træffe undervejs, så fortæl mig om, hvordan det kommer til at påvirke historien.
Ja, så i bund og grund er det her et meget valgpræget spil."

"Så hver diskussion og selv gameplayet og den måde, du kæmper på, vil have indflydelse på, hvordan du interagerer med verden.
Og enhver interaktion med verden og med karaktererne vil tvinge dig til at gennemgå visse begivenheder og valg.
Og i bund og grund er det et spil, der handler om at vælge det mindst ringe udfald, hvis jeg må sige det."

"Så dybest set prøver du virkelig at undgå, at det værste udfald sker.
Og det er ikke let, og at gøre det gode er ikke bare ikke let, men det er også svært at forstå.
Det er svært at, du ved, at lægge mærke til, hvad der er det rigtige valg.
Og det er noget, alle spillere skal kæmpe sig igennem."

"Og måske vil hver spiller have en anden mening om, hvad der er det rigtige valg i Crown Gambit.
Og jeg håber, at dette vil sætte gang i en masse diskussioner mellem spillerne.
Antoine, du er art director, så fortæl mig lidt om, hvorfor du besluttede dig for at bruge den art direction, du gjorde i Crown Gambit.
Da Corto kom til mig, ledte han efter nogen, der var i en lidt mørk fantasy-genre."

"Jeg er også en stor fan af historiske og fantasy-setups.
Og dybest set valgte vi noget, der var lidt inspireret af Darkest Dungeon.
Men jeg brugte også mine egne indflydelser, den slags romantiske ridderhistorier og legender, som jeg voksede op med i Frankrig.
Og så tilføjede jeg også noget af det mere moderne, du ved, en lille smule anime-inspireret stil til det."

"Og ved at gå efter de mere dystre ruter gik jeg også efter en slags mørkere og med en masse, du ved, sort interface og den slags.
Noget, der minder lidt om Hellboy- og Mignola-stilen, som tydeligvis er meget populær lige nu, men som jeg også er stor fan af.
Og jeg ville virkelig gerne gå ned ad den rute og udforske, hvordan et fantasyspil kunne se ud."

"Jeg tilføjede også lidt farve for at prøve at undgå den brunlige, lidt kedelige fantasy-middelalderidé, som nogle mennesker får.
Jeg ville gerne have noget, der var lidt iøjnefaldende, og jeg håber, at det virker efter hensigten.
Nogle mennesker har måske allerede haft mulighed for at spille Crown Gambit, fordi Kickstarter-versionen er ude."

"Men for dem, der endnu ikke har haft mulighed for at spille spillet, hvad er det så, du glæder dig til, at de selv skal opleve?
Jeg tror, jeg er meget spændt på, at spilleren for første gang oplever, at en karakter opfører sig på en måde, som de ikke havde forventet.
Når du kæmper og bruger Ancestral Grace-mekanikken, kan du gøre kampen lettere på bekostning af, at din samtale bliver overhalet af din egen karakter."

"Og jeg håber virkelig, at jeg kan se frem til, hvordan folk vil reagere, når deres egne karakterer vender sig mod dem.
Og dybest set gør, hvad de vil, og går den mørkest mulige vej. Det er virkelig noget, jeg ser frem til.
Så lad os tale om bestyrelsen bag os. Der er en grund til, at vi står her foran dette logo.
Det er fordi, mens Crown Gambit blev kickstartet, har du nu en udgiver, Playdigital. Fortæl os lidt om det."

"Vi ville selvfølgelig gerne arbejde med så meget frihed, som vi ville, og en Kickstarter er et rigtig godt sted at starte.
Og det gav os mulighed for at give vores egen form for vision for spillet og at slå det fast og have denne form for mål, som vi ønsker.
Men det er naturligvis ikke nok til at betale så mange arbejdere, som vi har. Så vi har været nødt til at vælge en udgiver."

"Og Playdigital har været rigtig søde ved os og givet os så meget frihed, som vi ønskede, til at gøre historien så dyster og mærkelig, som vi ville.
Og det er vi dem meget taknemmelige for. Så det er en fantastisk mulighed for os.
Og vi håber, at vi kan få det bedst mulige resultat ud af det.
Og vi er meget glade for, at vi ikke behøvede at gå så meget på kompromis, som vi måske ville have gjort med andre aktører."

"Og så et sidste spørgsmål. Crown Gambit, som jeg sagde, Kickstarter-versionen er her stadig.
Men for dem, der ønsker at spille spillet, hvad er dine udgivelsesplaner, og hvilke platforme har du i tankerne?
Så det udkommer næste år, stort set i 2025.
Og vi udgiver måske en demo tidligere næste år."

"Vi håber at kunne udgive noget lidt renere og noget, der er mere relevant for vores nuværende vision for spillet lige nu.
Dette er en meget tidlig fase for Kickstarter-demoens nuværende tilstand.
Så vi håber, ja, så tidligt som muligt næste år at udgive noget, der kan give dig en smagsprøve på, hvordan Crown Gambit faktisk bliver."

"Nå, du hørte det der. Crown Gambit, den skal du helt sikkert tjekke ud.
Jeg havde lige en god chance for at spille en masse af Kickstarter-versionen, og det er meget sjovt.
Så jeg er sikker på, at mange mennesker vil nyde den her.
Hvis du vil have flere oplysninger om spillet, skal du holde øje med din lokale Game Retro-region."

"Ligeledes for flere spil, der også kommer til visning.
Indtil da, tak fordi I så med, og vi ses til næste gang."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere