Dansk
HQ
Gamereactor
Videos
Eyes on Yuki

Et tårnforsvar for at beskytte det sødeste væsen - Eyes on Yuki Interview på BIG Conference 2024

Vi talte med Atabey Games om den kommende hyggelige og søde tårnforsvarstitel Eyes on Yuki

Audio transcriptions

"Hej venner, jeg er i Bilbao. Jeg er her i forbindelse med BIG 2024.
Dette er Indie Showcase, og jeg er her sammen med Ivan og Marina.
for at lære lidt mere om denne lille fyr her og hans spil, som er Tower Defense med et twist."

"Ja, ja, ja, ja. Hvad er elevatortalen for det?
Okay, vi er fra Atave Creations, et spansk indie-studie, og vi er ved at udvikle Aison Yuki, okay?
Aison Yuki er et kooperativt tower defense, hvor du skal beskytte denne lille fyr, som altid kommer i problemer."

"Så du har nogle materialer, som du skal samle sammen med din partner, og med de materialer kan du, kan vi sige, lave nogle tårne som du kan placere på kortet.
Det, der gør vores tower defense anderledes, er, at du kan flytte tårnene når som helst i løbet af spillet."

"Du behøver ikke at være det samme sted hele tiden.
Så mens du kan samle nogle materialer, kan din partner placere nogle tårne.
Jeg siger, at det er et kooperativt tower defense. Det er et anderledes koncept.
Jeg kigger på spillet i baggrunden, og I har en slags dynamisk split screen."

"som vi for eksempel så i LEGO-spillene.
Så kan man spille på den måde og også online?
Ja, lige nu er det bare et lokalt samarbejdsspil.
Lige nu er det kun lokalt?
Ja, vores målgrupper er venner, familie, par."

"Vi er ikke i gang med at udvikle et onlinespil lige nu.
Vi er ikke lukkede, men vores hovedmål er lokalt samarbejde.
Og lad mig spørge dig om kunsten.
Den er farverig. Det er ikke helt som, du ved, League of Legends-stilen, som alle følger."

"Det er lidt anderledes. Jeg kan godt lide tilgangen.
Hvad kan du fortælle mig om, hvad I ønsker at formidle med kunsten?
Først var det tænkt som et uhyggeligt spil, sødt, uhyggeligt, hyggeligt, men også kaotisk."

"Men lige nu er vi på vej mod en bredere vifte af stilarter og omgivelser.
Så lige nu har den en meget uhyggelig farvepalet, men den vil blive udviklet, efterhånden som niveauerne ændrer sig.
Hvorfor ville du lave Tower Defense, som er et co-op spil?
Fordi vi synes, det er et uudforsket koncept."

"Vi ønsker at henvende os til en mere afslappet målgruppe med denne type spil.
Vi tror, at Tower Defense virkelig er for hardcore-spillere, og vi vil gerne gøre den slags spil hyggelige.
Er det det rigtige ord? Hyggeligt?
Hyggelig."

"Hyggeligt. Åh, undskyld. Cozy er hyggeligt.
Hyggeligt og uhyggeligt på samme tid, hvilket er underligt.
Vi vil gerne henvende os til denne type spil til folk, der f.eks. spiller, en far med sin søn, og til mere afslappede spillere."

"Vi synes, det er et godt mål.
Jeg kan huske, at I kommer fra universitetet.
Jeg tror, jeg mødte jer sidste år på UTAD.
Hvad kan du fortælle mig om teamet og projektets status lige nu?
Det er gået fint, for vi startede igen fra universitetet og sådan, og vi er et stort team, hvilket er lidt mærkeligt for en indie-udvikler."

"Men jeg tror, vi er omkring 30 mennesker, der arbejder på dette spil, og vi har alle vores job og vores forskellige ting i livet, men vi er alle gået sammen om at skabe dette, og vi er meget begejstrede.
Og ja, vi er i bund og grund et stort team, og vi ser meget frem til udgivelsen."

"Og hvad med status? Hvornår kommer I til at udgive?
Jeg tror, det bliver omkring næste år, i slutningen af næste år.
Vi kommer til at udgive det på Steam.
Har du allerede en udgiver?
Nej, vi har ikke noget forlag, men vi vil gerne have et forlag."

"Vi er på udkig efter det.
Nogle forretninger her, nogle diskussioner her, bag kulisserne?
Det ved jeg nu ikke. Vi har en produktionsafdeling, og de deltager i den slags arrangementer, har personlige møder og samtaler."

"Er der noget, vi ikke har været inde på, som du gerne vil nævne eller fremhæve ved spillet?
Denne lille fyr er alt.
Må jeg godt?
Ja, selvfølgelig."

"Den lille fyr er alt.
Er der en historie omkring det?
Det ved jeg ikke.
Der var en historie. Vi ved ikke, om vi skal blive ved med at følge den linje, men vi var inspireret af, jeg tror, det var colombiansk mytologi."

"Der er en colombiansk gudinde, ja, colombiansk, du ved.
Denne gudinde er Atabey, som er navnet på vores virksomhed, Vi blev ved med at udforske mytologien, og vi fandt frem til Yuki, som er en frøfigur, og vi gav ham selvfølgelig vores touch."

"Han er skovens beskytter. Han helbreder skoven, mens du beskytter ham.
Det er fantastisk. Jeg ser frem til at lære mere af jer hos Atabey og af denne lille fyr i 2025.
Tusind tak for jeres tid. God fornøjelse med showet.
Tusind tak skal I have."

"Tusind tak skal I have."

Interviews

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

You: Season 5 - Date Announcement Trailer

You: Season 5 - Date Announcement Trailer

The Monkey - Official Trailer

The Monkey - Official Trailer

Win or Lose - Trailer

Win or Lose - Trailer

Daredevil: Born Again - Official Trailer

Daredevil: Born Again - Official Trailer

The Woman In The Yard - Official Trailer

The Woman In The Yard - Official Trailer

The Alto Knights - Official Trailer

The Alto Knights - Official Trailer

Back in Action - Official Trailer

Back in Action - Official Trailer

Prime Target - Official Trailer

Prime Target - Official Trailer

A Working Man - Official Trailer

A Working Man - Official Trailer

Sakamoto Days - Final Trailer

Sakamoto Days - Final Trailer

Flere

Trailers

Code Violet - Announcement Trailer

Code Violet - Announcement Trailer

Death Howl - Announce Trailer

Death Howl - Announce Trailer

CAT x Batman

CAT x Batman

Usual June - Trailer

Usual June - Trailer

Mixtape - Reveal trailer

Mixtape - Reveal trailer

Until Dawn - First Trailer

Until Dawn - First Trailer

Flere

Events

Flere