Var pandemien skyld i dette videospilfilm-flop?
"Hejsa, velkommen tilbage til GLTV News, jeg er Alex, der som altid gennemgår eftermiddagene, de seneste og bedste, når det kommer til spil, teknologi, underholdning, hvad du end kan lide, og faktisk hvad du end elsker, så har vi det altid her til dig på GLTV News og i den bredere Gamereactor netværk som helhed, så hvis du kan lide, hvad du ser, og du vil se mere, skal du sørge for at tjekke Gamereactor, uanset hvor du får det fra, for flere spilanmeldelser, forhåndsvisninger af spil, film anmeldelser, serieanmeldelser, eksklusive artikler, interviews og selvfølgelig meget mere."
"Uden videre, lad os komme til dagens historie, i dag taler vi om Borderlands, husk den film, et øjeblik, lad mig lige få det aktuelle vindue op til den, under alle omstændigheder, undskyld om det, vi taler om Borderlands, som var det største flop i 2024, og som sandsynligvis tabte Lionsgate omkring 100 millioner dollars, tror jeg, hvis jeg er korrekt, sandsynligvis mere i betragtning af hvor meget den floppede, den formåede virkelig ikke at få meget fart på, og meget af det skyldtes den kritiske modtagelse af filmen, fordi den blev set som en slags bare virkelig virkelig dårlig i en tid, hvor videospilfilmatiseringer generelt blev meget bedre, ting som The Last of Us, Fallout, Super Mario Bros-filmen, de er måske ikke din kop af te, de er måske ikke de bedste ting i verden, men de har vist, at de alderen for den originale Super Mario Bros-film, alderen for de gamle Tomb Raider-film, Street Fighter-filmenes tid ser ud til at være forbi, og i stedet kommer vi til mindst kompetente videospilfilmatiseringer, men Eli Roths Borderlands-film var alt andet end men i en snak med Town-podcasten forsøgte han at forklare lidt, hvorfor det kan have været, og han mener stort set, at det skyldtes optagelsen og skabelsen af filmen gennem Covid. Han siger, at jeg ville arbejde med Lionsgate igen, jeg ville bare ikke arbejde under de omstændigheder, og jeg tror ikke, at nogen af os forudså, hvor komplicerede tingene ville blive."
"at være med Covid, ikke bare med hensyn til, hvad vi skyder, men så skal du vælge optagelser eller reshoots, og du har seks mennesker, der alle er på forskellige sæt, og hver eneste af disse sæt bliver lukket ned, fordi byerne har åbnet sig, og nu er der et covid-udbrud, og det var som om, vi ikke kunne få samlet et forberedelsesrum, jeg kunne ikke være sammen med mine stuntfolk, jeg kunne ikke lave previews, alle var spredt ud over det hele. Du kan ikke forberede en film i den størrelsesorden over Zoom, og jeg tror, vi alle troede, at vi kunne klare det."
"og vi fik røven på komedie. Så det er rart at se, at Eli Roth er tager ansvar for, at filmen blev et flop, og ikke bare i bund og grund bare storme videre i den tro, at det var en succes, eller at det var helt og holdent fans' skyld, at de ikke kunne lide det, eller den slags ting, som vi ofte ser med reaktionerne på disse film, og når de flopper, er det en vurdering fra sag til sag, om skaberne mener, at det oprindeligt var publikums skyld, at de ikke ville se den eller om det var deres skyld, fordi de prøvede noget og mislykkedes med det. Så det ser ud til, at Roth helt sikkert er i den sidste lejr, og det er interessant at se hans perspektiv. Mange mennesker har nok ville ikke tilskrive det Covid, det virkede som om filmens problemer stak meget dybere end det. Borderlands som IP bliver ofte betragtet som en ret polariserende IP, især med sin sans for humor, i betragtning af at det føles meget rodfæstet i 2010'ernes idé om humor, og det ser ud til, at Borderlands-filmen ikke rigtig gik videre fra det, selvom den udkom i 2024. På trods af store navne som Jack Black, Cate Blanchett og flere andre mislykkedes det virkelig at fange publikum, men så har vi stadig videospilfilm, der viser sig at være massive succeser som en Minecraft-film, der lige har omsat for over en halv milliard dollars på sidste weekend, så vi ved i det mindste, at videospilfilmatiseringer ikke er en bare går tilbage til at være elendige, selv om de nødvendigvis ikke får gode anmeldelser af kritikerne som Minecraft-filmen ikke gjorde, er de stadig i stand til at tiltrække publikum, hvilket Borderlands heller ikke gjorde. Men lad mig vide, om du har set Borderlands, stakkels dig, hvad syntes du?
af det? Synes du, at det fortjener den dårlige omtale, det får? Tror du, at Covid kunne være grunden til, at den floppede? Lad mig vide alt det og mere til, så ses vi i morgen."