
Ori-udvikleren føler sig presset efter No Rest for the Wicked at blive anmeldt bombet.
"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en episode af GRTV News. I dag skal vi være tale lidt om Moon Studios, som er den udvikler, der tidligere har lavet Ori spillene og i øjeblikket stadig er i gang med at lave No Rest for the Wicked. Jeg siger stadig i processen, spillet er i tidlig adgang, det har været i tidlig adgang siden, tror jeg, april 2024, så de tager hele tiden imod feedback og justerer spillet. Men pointen er, at vi taler om dem i dag, fordi studiets grundlægger og leder stort set er kommet ud og sagt, at de har lidt problemer, og at No Rest for the Wicked's modtagelse, især på Steam, har ført til, at de er kommet i en lidt vanskelig situation, når det gælder sin økonomi. Så det er uklart, hvad fremtiden bringer for udvikleren, hvilket er en skam, fordi Ori and the Blind Forest og Ori and the second one, jeg kan ikke huske det fulde navn på titlen, de to Ori-spil er særligt imponerende metroidvania-platformspil. Så ja, lad os dykke ned i det ind og lad os tage et kig. Så Ori Studio er i krise, No Rest for the Wicked kan være deres sidste spil."
"Bombardement af anmeldelser har skabt betydelige økonomiske problemer for Moon Studios. Så Moon Studios, bedst kendt for de roste Ori-spil, står over for en finanskrise, som det er blevet bemærket på NeoGAF, og hvis situationen ikke snart bliver bedre, kan ARPG'et No Rest for the Wicked meget vel blive deres sidste.
Spillet, som var deres første titel som et uafhængigt studie, blev modtaget positivt af fans, men nåede ikke de nødvendige salgstal ifølge studiets leder Thomas Marler."
"Dette skyldtes i høj grad, at anmeldelserne blev bombet. Det har skabt betydelige økonomiske problemer for Moon Studios, og Marler har udtrykt dyb bekymring for studiets fremtid. I et forumindlæg skrev han Jeg tror, at folk tror, at jeg laver sjov, når jeg beder om positive anmeldelser, for i folks hoveder at der altid er et stort forlag i baggrunden, som vil dække omkostningerne. Folkens, hvis I skriver her og nyder Wicked og er spændt på fremtidige opdateringer, men ikke har efterladt en positiv anmeldelse, er det helt muligt, at vi ikke er her om et par måneder til at gøre noget mere simpelthen fordi vi blev bombet i anmeldelserne, hvilket fører til, at folk ikke køber spillet, hvilket betyder, at vi ikke laver nogen penge, og vi bliver nødt til at lukke ned. Jeg ville ikke spørge, hvis vores forretning ikke var afhængig af det."
"Jeg skriver heller aldrig anmeldelser af noget, men hvis du vil se os gøre Wicked færdig, er det afgørende, at vi får den anmeldelsesscore op igen. Kort sagt beder han os om at støtte No Rest.
for the Wicked ved enten at give en positiv anmeldelse eller købe den, og hvis pengene ikke begynder at at komme ind, medmindre Moon Studios kan finde en udgiver, der er villig til at købe dem, kan det være slut."
"Er du i gang med at spille No Rest for the Wicked?
Så ja, det ser ud til, at udvikleren er i en lidt vanskelig situation her.
Vi ser det ofte med review bombing. Det har en større indvirkning, end jeg tror, mange mennesker forventer.
men samtidig er man nødt til at se på det og spørge sig selv, om når et spil går ind i tidlig adgang, lader du dig selv være åben for den slags kritik fordi folk forventer, at hvis man tager penge for noget, der er under udvikling folk forventer en vis grad af fremskridt, og det er tydeligvis ikke tilfældet med No Rest for the Wicked, og folk er en smule fortørnede over det. De leder efter noget mere betydningsfuldt og det er derfor, at pointene eller anmeldelserne ikke har ændret sig fra Jeg tror, at de i øjeblikket for det meste er positive til meget positive eller meget positive."
"hvad steam nu kalder det, som vi ser, at så mange spil gerne vil se på deres på deres butiksside. Men igen er det et ret interessant spil, fordi det udkom i tidlig adgang med en anstændig krop, og folk var ret optaget af det, og jeg tror, at mange var håbede, at der ville komme mere ud af det. Det er uklart, hvad jeg tror, Baldur's Gate 3 har fået folk til at..."
"eller fået udviklere til at vurdere tidlig adgang lidt anderledes i stedet for konstant at levere opdateringer og konstant ændre spillet og til sidst sige ja, dette er en endelig opdatering før vi skifter til 1.0 nogle gange giver de dig bare en del af spillet og lader dig hele tiden spille den del af spillet, og til sidst udgiver de bare et helt spil, og jeg har på fornemmelsen at det til en vis grad er det, Nowhere's for the Wicked er ude på at være for igen er der gået over et år, hvor det har været i tidlig adgang, og vi har ikke set noget Vi har ikke set de store ændringer endnu. En ny opdatering er lige kommet ud for nylig i slutningen af april, tror jeg, så det er ikke sådan, at den ikke får opdateringer, det er bare helt klart ikke opdateres så hurtigt, som mange af fansene har håbet på. Men igen vil vi være opmærksomme Jeg synes selvfølgelig, at det, Marle siger, er meget vigtigt at bemærke, og jeg er sikker på, at studiet føler sig en smule presset i forhold til de økonomiske resultater og også modtagelsen af resten af Wicked, men samtidig går jeg ud fra, at en udvikler af den kaliber og med den respekt, som Moon Studios har, når man tænker på den to Ori-spil, som de lavede på forhånd, er jeg sikker på, at nogen vil komme og snuppe dem."
"på et tidspunkt, hvis det skal være tilfældet. Men igen, vi holder os opdateret og er opmærksomme.
på dette og holde jer orienteret om mere, men ellers er det al den tid, jeg har.
i dagens episode af GOT News, så indtil da tak, fordi I så med, og vi ses i den næste.
Pas på jer selv alle sammen"