Dansk
HQ
Gamereactor
Videos

Fra omslaget til den indre kunstner - Simone di Meo Comicon Napoli Interview

På Comicon 25 i Napoli mødte vi den unge, men allerede ret fremtrædende italienske tegneserietegner, som havde meget at dele om sin egen Li Troviamo Solo Quando Sono Morti og om sit personlige præg på Marvel, Disney eller Power Rangers.

Audio transcriptions

"Hej venner, jeg er på den 25. Comicon i Napoli, og jeg er her sammen med Simone.
Mange tak, fordi du er med.
Jeg vil gerne udtale titlen på dit værk helt fint, så lad mig prøve på italiensk."

"Jeg beder dig.
Li troviamo solo, solo? Solo?
Solo quando sono morte.
Ja, perfekt.
Okay, så jeg ville først og fremmest spørge dig om det arbejde, som, hvis jeg har ret, er mere personligt for dig."

"Så hvad kan du fortælle mig om det?
Det her er det projekt, jeg startede for fem år siden.
Og det er min første kreative serie til det amerikanske marked med en fantastisk forfatter.
Navnet er Ollie Wing, han er en engelsk forfatter."

"Og det er en vanvittig stor sci-fi-historie med guder og skibe og en masse forskellige ting, der skal gøres.
Og jeg skabte et nyt univers.
Det er noget, der for en kunstner er virkelig vigtigt, og det er mere som kunst.
Det er, som om man kan skabe noget nyt."

"Og for mig er det sådan, at jeg normalt arbejder for det amerikanske marked.
Så normalt arbejder jeg med berømte figurer eller lignende og skaber noget nyt.
For mig er det en vigtig oplevelse.
Og af de grunde, du lige har nævnt, ville jeg selvfølgelig først spørge dig om dette arbejde."

"Også for at du kan fortælle mig om din stil.
Hvad kan du fortælle mig om din teknik, din måde at arbejde på?
Er du mere digital eller mere en traditionel kunstner?
Normalt starter jeg min karriere som farver."

"Altså en traditionel farver med pensel og andre spidser og sådan noget.
Men lige nu arbejder jeg mest digitalt med layouts og farver.
Nogle gange, når jeg prøver noget fysisk, lægger jeg blækket i en traditionel.
Og jeg skaber en fusion af mit traditionelle arbejde og mit digitale arbejde."

"Og det er noget, der har hjulpet mig til at blive ved med at bruge papir og penne.
Og ikke miste en masse information om traditionel kunst.
Så jeg elsker virkelig blandingen af medier.
Det er rigtig godt."

"Hvordan håndterer du tiden?
Jeg ved, at det er meget vigtigt for jer som kunstnere at kunne vurdere, hvor lang tid det vil tage jer.
Og til at beregne, hvor meget arbejde I kan lægge i en hel uge, for eksempel.
Så hvordan sparer du tid?
Er der et tip, som du gerne vil dele med andre kunstnere?
Hvordan håndterer du alt dette?
Jeg gemmer normalt ikke meget tid til mit liv."

"Nej, jeg har bare i de sidste to år forsøgt at ændre lidt på min normale arbejdsgang.
Bare fordi min ryg er helt ødelagt efter mere end 10 år med denne type arbejde.
Og jeg prøver at presse mig selv i fitnesscentret hver anden dag.
Jeg prøver bare at holde mig vågen, for jeg har brug for, at min krop udfører dette arbejde som alt det andet arbejde."

"Så jeg arbejder normalt syv dage i en uge.
Men jeg prøver nogle gange at holde en halv fridag.
Nogle gange en fridag, hvis jeg har brug for at gøre normale ting i mit liv.
Men jeg tror ikke, jeg er den rette person."

"Med hensyn til teknik, er der så noget, du har opdaget for nylig?
som har fået dig til at spare tid, når du prøver at være hurtigere, når du producerer?
Nej, det gør jeg ikke.
Du bliver bare hurtigere helt naturligt."

"Du arbejder med Marvel.
Ja, det gør jeg.
Så for dem, der ikke kender dig, hvad kan du fortælle mig er de værker, som du er mest stolt af?
når du arbejder for Marvel og andre partnere som for eksempel Disney?
Ja, okay."

"Så lige nu arbejder jeg på et hemmeligt projekt for Marvel.
Du kan fortælle mig det.
Du kan fortælle mig det.
Nej, det kan jeg ikke."

"Det kan jeg ikke.
Jeg er ked af det.
Dette er officielt.
Men jeg laver mange forsider for Marvel hver måned.
Men lige nu tror jeg, at det vigtigste for mig er en fantastisk Spider-Man-forside til den nye series første nummer."

"Så det er noget, der er meget vigtigt for mig som kunstner.
Det er ikke kun, fordi jeg er fan af figuren, men fordi det er en fantastisk Spider-Man.
Så det er en vigtig figur på det amerikanske marked, mit marked.
Så jeg er virkelig stolt af det her, og jeg er virkelig glad for at begynde at arbejde sammen med Marvel igen efter mange år."

"Så jeg er bare stolt af det her.
Og du har lige nævnt noget, der interesserer mig, nemlig cover-kunstnere.
Du blev anerkendt som sådan for nylig.
Hvad synes du om forsidekunstnerens figur?
Det er noget, vi var meget relateret til eller meget bekendt med for 10, 20 år siden."

"Ja, det er det.
Men på det seneste er det måske ikke så genkendeligt eller anerkendt.
Ja, det er det.
Nej, nej, nej.
Som om coverartisten lige nu har en helt anden position end de sidste 10 år."

"Bare fordi det lige nu på det amerikanske marked nogle gange er kunstneren af den indvendige kunst, der er omslagskunstneren.
Ja, det er rigtigt.
Så det ændrede meget af denne type ting.
Og nogle gange foretrækker jeg, at en omslagskunstner er ude af projektet, fordi han har et nyt syn på tingene."

"Det er ikke bare at lave det samme indeni.
Men jeg ved, at folk nogle gange foretrækker at se det samme på forsiden, som man kan finde indeni.
Så måske er det noget.
Ja, det er det."

"Måske kan det være selvmodsigende at have et andet budskab på omslaget end det, man så får.
Ja, det er det.
Skete det for dig?
Nej, det gjorde jeg ikke."

"No?
Ja, okay.
Vi har nævnt Marvel.
Jeg nævnte, at du også har arbejdet med Disney.
Ja, ja."

"Og også med Power Rangers.
Ja, ja.
Hvad kan du fortælle mig om stilarterne, farverne og den måde, du arbejder med så forskelligt kildemateriale på?
Så du spørger mig om referencer?
Hvordan ændrer du din måde at forstå kildematerialet på og den måde, du skal arbejde med tegninger og farver på til de forskellige IP'er?
Normalt prøver jeg at have min faste vision."

"Så hvis et brand beder mig om at lave noget, er det vigtigt for mig, at det er genkendeligt arbejde.
Som dit, selvfølgelig.
Men jeg er nødt til at forstå den ejendom, jeg arbejder på, meget godt.
Og jeg prøver bare at forstå meget godt, studere ejendommen og prøve at, okay, måske kan jeg gøre noget lignende."

"Men med dit eget varemærke.
Ja, det er det.
Og det er helt sikkert den sværeste del.
For når du har en berømt figur som Marvel eller DC eller Disney, og du har 80 års kunstnere, der tegner på forskellige måder hver gang, er det svært at finde din plads i figurens historie."

"Men det er en af de vigtigste udfordringer for en kunstner, der arbejder i en branche som denne.
Så jeg er glad for at prøve at finde den rigtige måde hver gang.
Ja, okay.
Den sidste."

"Jeg spurgte dig om cover-kunstnerne, og hvordan de ændrer sig.
I nogle medier som f.eks. videospil bliver de måske erstattet af gengivelser af det faktiske spil, som bruges inde i spillet, ikke sandt?
Så måske er det et tilfælde, der sker.
Men også et tilbagevendende spørgsmål, som jeg vil få her i Napoli i denne standardweekend, handler om AI."

"Selvfølgelig ville det spørgsmål komme.
Hvordan har du det med det?
Vil det være godt for dig som kunstner?
Skal det være et værktøj?
Bliver det noget nyttigt?
Vil det være en trussel?
Hvordan har du det med det lige nu?
Så for mig er det lige nu svært at give et godt svar på dette."

"Men bare fordi AI'en ikke respekterer kunstnerens rettigheder.
Det er klart.
Og for mig kan jeg betale mine regninger med rettighederne.
Så det er svært at forstå noget, der ikke respekterer mit arbejde og ikke respekterer mange kunstneres arbejde."

"For lige nu kan AI'en bare lide en tilfældighed, lide ting fra andre kunstnere og sætte det hele sammen.
Så det er helt sikkert fremtiden for en masse forskellige ting.
Måske ikke til tegneserier.
Måske ikke for den menneskelige intelligens til at fortælle historier på en eller anden måde."

"Men lige nu er det for mig som noget ulovligt.
Bare noget ulovligt.
Fair nok.
Mange tak for din tid.
Det er en fornøjelse."

"Nyd showet.
Mange tak.
Tak."

Interviews

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Spaceballs 2 - Announcement

Spaceballs 2 - Announcement

Superman - New Trailer

Superman - New Trailer

Foundation - Season 3 Official Trailer

Foundation - Season 3 Official Trailer

Eddington - Official Trailer

Eddington - Official Trailer

Ironheart - Trailer 2

Ironheart - Trailer 2

The Lost Bus - Official Teaser

The Lost Bus - Official Teaser

Architecton - Official Trailer

Architecton - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere