Er Sony ved at fumle med brugen af sine egne førstepartsstudier?
"Hej, velkommen tilbage til GRTV News. Jeg hedder Alex, og som altid gennemgår jeg eftermiddagens seneste og bedste inden for gaming, teknologi, underholdning – hvad end du kan lide, og ja, hvad du end elsker, har vi det altid her til dig hos GRTV News og i det bredere Gamereactor netværk som helhed."
"Så hvis du kan lide det, du ser, og gerne vil se mere, skal du huske at tjekke Gamereactor hvor end du får det fra, for flere spilanmeldelser, spilforhåndsvisninger, filmanmeldelser, serianmeldelser, eksklusive nyheder, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og selvfølgelig meget mere.
Uden yderligere omsvøb skal vi dog i dag tale om nogle meget interessante statistikker fra PlayStations førstepartsstudier, fra PlayStation Studios selv, og antallet af spil, der blev solgt inden for det sidste år på PS5."
"Disse kommer ikke officielt fra PlayStation selv, så tag dem med et gran salt de kommer i stedet fra Alinea Analytics, men normalt er de ret præcise med deres oplysninger om den slags ting, og det tegner ikke et særlig godt billede for PlayStation Studios' egne spil, bortset fra måske et eller to af dem faktisk."
"Når vi ser på statistikken for disse titler, der er udgivet på PlayStation i det sidste år, ser vi, at Ghost of Yotei fører med ganske solide 4,8 millioner, Death Stranding 2 faktisk ret langt bagefter med 1,7 millioner, MLB The Show 26 med 745.000, Saros med 406.000, Marathon med 347.000, God of War Sons of Sparta med 132.000."
"Så igen, det er kun titler, der er udgivet inden for det sidste år af PlayStations egne studier.
Der er mange, mange, mange flere spil, der er solgt på PS5 siden da, og vi ved, at der sælges mange spil på platformen, men for Sonys egne studier, og her tæller vi ikke engang tæller egentlig Kojima Productions med, da de ikke engang er et Sony-studie, de har bare indgået et samarbejde med dem om Death Stranding 2, som senere også blev udgivet på PC, hvilket ikke tegner det bedste billede af, hvordan det ser ud for deres eksklusive titler."
"Vi har selvfølgelig nogle store spil, der udkommer i slutningen af dette år, vi har Marvels Wolverine, og vi har God of War Alpha med en endnu ikke offentliggjort udgivelsesdato, men vi forventer ikke, at det er alt for langt væk.
GTA forventes også at få en ret stor marketingkampagne med PlayStation, så igen spil sælger på PlayStation, men PlayStation kan tilsyneladende ikke sælge sine egne first-party-produkter på samme måde som f.eks. Xbox kan."
"Nu er Xbox lidt anderledes, fordi det lancerer sine eksklusive first-party-spil på PC såvel som Xbox i disse dage, inklusive selv det, de kalder konsol-eksklusive titler som Gears of War E-Day der for eksempel lanceres på Steam fra dag ét, så andre platforme er tilgængelige der, og vi ved, at Sony faktisk dropper PC til fordel for at fremme mere konsol-eksklusivitet."
"Men ja, vi må se, hvordan det udvikler sig, for det ser virkelig ud til, at Xbox's strategi i det mindste virker for dem med hensyn til spilsalg for deres store førsteparts-projekter som Forza Horizon 6, som Ben fremhæver, at det fik 6 millioner spillere i løbet af de første tre dage.
Det inkluderer Game Pass, men folk betaler jo et gebyr for Game Pass i sidste ende , de kan ikke bare få det gratis, de har i det mindste brug for en slags prøveperiode, som de så kan opsige det, hvis de virkelig vil."
"Men ja, i alt omkring 8,13 millioner for PlayStations førsteparts-eksklusive spil er ikke realistisk set for meget, når man tænker på den type spil, man ville forvente fra PlayStation Studios selv, den type spil, vi ved, at disse virksomheder og disse udviklere kan levere. Det er lidt af en skuffelse. Men som jeg siger, har det været et lidt langsomt for Sony med hensyn til at lave store, store, store udgivelser på deres største franchises, og vi ved, at de virkelig burde udnytte deres rigdom af IP lidt mere, end de gør, ligesom Xbox gør, og skabe mange, mange millioner af spillere."
"Tror du, det er et advarselssignal for Sony? Hvordan tror du, de vil forbedre det?
Fortæl mig alt det og mere, og vi ses snart til flere GLTV-nyheder. Farvel."