Blizzard er tilsyneladende den førende i Xbox's Studios-afdelingen.
"Hej, velkommen tilbage til GLTV News. Jeg hedder Alex, og som altid gennemgår jeg om eftermiddagen med det nyeste og bedste inden for gaming, teknologi, underholdning – hvad end I kan lide, og hvad end I elsker, så har vi det altid her til jer på GLTV News og i det bredere Gamereactor-netværk som helhed, så hvis I kan lide det, du ser, og gerne vil se mere, så sørg for at tjekke Gamereactor ud, uanset hvor du får det fra, for flere spilanmeldelser, spilforhåndsvisninger, filmanmeldelser, serier anmeldelser, eksklusive artikler, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og selvfølgelig meget mere. Men uden yderligere omsvøb skal vi i dag tale om Blizzard, og Blizzard har tilsyneladende fået et stort klap på skulderen fra Xbox, da det nu er Xbox’s bedst bedst præsterende studie. Så det burde egentlig ikke overraske nogen, når man tænker på faktum, at Diablo 4 fortsat er en stor succes, og at Overwatch har haft flere positive år, tror jeg, og Blizzard udgiver hele tiden solide titler med god live-service, som de førnævnte Diablo 4 og Overwatch, men også spil som Hearthstone, der klarer sig godt på mobil, og World of Warcraft, som fortsat indbringer penge via abonnementer. En rapport fra Windows Central indeholder en ny intern e-mail sendt af præsident Johanna Fares, der opmuntrer medarbejdere hos Blizzard ved stort set at sige: »I gør et godt stykke arbejde, folkens.« Og jeg citerer fra e-mailen: »I regnskabsåret 26 er Blizzard ved årets udgang det bedst præsterende studie i Xbox's Studios-division, og det forgangne år har været vores tredje bedste regnskabsår med hensyn til omsætning i Blizzards historie. Der blev også uddybet, at der var tale om vækst for Blizzard i både regnskabsåret FY25 og FY26, hvilket er første gang, at dette er er sket siden regnskabsåret FY17, hvilket er ret lang tid, når man tænker over det. Dette har været en del af en satsning på virksomhedens etablerede franchises; vi har ikke set Blizzard virkelig tage mange risici – tværtimod har vi set dem aflyse mange af dem. Med aflysningen af det survival-spil, de arbejdede på. Men samtidig har har Blizzard oplevet op- og nedture gennem hele denne periode, men det har altid været konsistent med det, de har leveret. Selv med konkurrenter, der træder frem, som Marvel-konkurrenter til Overwatch, for eksempel, har Blizzards Overwatch formået at forblive stabilt og stærkt. Og man kunne forestille sig, at det bare bliver mere af det samme. Ben siger at vi her ikke rigtig ved, hvad der venter forude for Blizzard, men vi kan forestille os, at vi i næste måned eller deromkring, senest i september 2026, vil vi vide det, fordi BlizzCon finder sted, hvilket selvfølgelig bliver en kæmpe begivenhed, der vil tiltrække rigtig mange mennesker. Og som en, der var med til den sidste BlizzCon, kan jeg fortælle jer, at selvom I ikke er fans af Blizzard-spil, så er det, hvis I er der, hvis I er en del af begivenheden, ret svært ikke at blive revet med af det hele. Men ja, det er virkelig, virkelig spændende for Blizzard. Samtidig er det lidt en 50-50-historie med Xbox. Som Ben skriver i begyndelsen af denne artikel, så handler det normalt, når vi taler om Xbox, om fyringer, vi taler om studielukninger. Og at Blizzard er det førende præsterende studie på Xbox, er det faktisk ikke så overraskende, når man tænker på, hvem der er tilbage blandt Xbox-udviklerne, og hvem der har kapaciteten til at udgive store, store franchise-definerende spil. Jeg har mistet fokus. Kom tilbage til mig. Tak. Ligesom Blizzard gør. Bethesda er nok det, der kommer tættest på at kunne udfordre dem, men Bethesda har ikke udgivet et nyt spil siden Starfield. Blizzard har, igen, ikke rigtig udgivet nye spil, men har konsekvent udbygget med indhold, indhold og indhold og indhold til ting som World of Warcraft-udvidelser, til ting som Diablo 4 udvidelser, til ting som nye Overwatch-helte og den slags, nye Hearthstone-udvidelser. Blizzard har en konsistens, der er ret svær at matche, hvilket betyder, at de konstant tjener flere penge, hvilket jeg synes er noget, der helt klart placerer dem lidt over gennemsnittet for Xbox-studier. Er du enig med mig? Synes du synes, at Blizzard fortjener eller ikke fortjener denne betegnelse som det bedste Xbox-studie? Hvad ville I gøre med det, hvis I fik chancen for at bestemme de næste skridt? Fortæl mig alt det og mere, og vi ses i morgen med flere GRTV-nyheder. Farvel!"