Udvikleren Kiln og Psychonauts er tilbage efter at have skiftet ud af Xbox.
"Hej, velkommen tilbage til GRCV News. Det er som altid mig, Alex, der er vært her om eftermiddagen det nyeste og bedste inden for gaming, teknologi, underholdning og alt muligt andet hvad du nu end kan lide – ja, hvad du end elsker – har vi altid her til dig hos GRCV News og i det bredere Gamereactor-netværk som helhed. Så hvis du kan lide det, du ser, og gerne vil se mere, så sørg for at tjekke Gamereactor ud, uanset hvor du finder det, for flere spil anmeldelser, spilforhåndsvisninger, filmanmeldelser, serianmeldelser, eksklusive nyheder, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og selvfølgelig meget mere. Uden yderligere omsvøb men i dag er Leak Week tilsyneladende forbi, dog ikke for GTA, hvis I har fulgt med i det, men jeg vil ikke bare blive ved og ved med at tale om de forskellige GTA lækager. I stedet skal vi tale om Double Fi, det uafhængige studie, der flyttede sig væk fra Xbox sammen med andre studier, efter at Xbox trykkede på den store reset-knap, iværksatte udrensningen og ikke fyrede og lukkede så mange studier som forventet, men det førte til, at at nogle blev afskediget, og at nogle mistede deres job på lang sigt, som Ben skriver her, at Double Fine var nødt til at afskedige 20 medarbejdere som led i overgangen fra at have Xbox’ støtte til ikke længere at have den. Men ligesom Compulsion Games ser Double Fine nu frem mod sit næste projekt. Double Fine vil lade spillerne og fansene om at bestemme det gennem en game jam, der hedder Amnesia Fortnite 2026, hvor udviklerne fra studiet vil præsentere og vise tidlige koncepter og deltager i en game jam. Kort sagt, hvis du ikke ved, hvad en game jam er, så er det et arrangement, hvor udviklere skaber virkelig, virkelig grundlæggende ideer til et spil, som de præsenterer som en slags minidemoer – virkelig, virkelig enkle ting, der derefter kan blive omdannet til et fuldt spil. Peak blev skabt under en game jam, tættere på Double Fine, hvor deres seneste udgivelse, Kiln, blev skabt under en game jam, så nogle gange bliver disse ting virkelig til kæmpehits, men ting som måske Psychonauts 3 ville nok ikke stå højt på listen, når man tænker på, at det vil være ret... Kontekst, kontekst, kontekst, kontekst skabe lidt mere interesse på lang sigt. Det er bare spekulation fra min side, må jeg sige. Men ja, det bliver afholdt fra den 31. august, altså næste uge, næste mandag, og det vil køre gennem det meste af september. Det vil indeholde en Game Jam, en dokumentar og en Kickstarter-kampagne – alt i ét. Så der kommer en masse indhold fra Double Fine på denne måde, men det ser ud til, at mange af studierne der i løbet af sommeren eller i de første sommermåneder befandt sig i en meget usikker situation, hvor de var ved at finde fodfæste. Som jeg sagde før, har Compulsion Games, udvikleren af South of Midnight, nu afsluttet sin udtræden fra Xbox, hvilket betyder, at hver gang du køber South of Midnight – hvis du vil købe det fra nu af, vil du støtte Compulsion Games, og du vil ikke støtte Microsoft på på lang sigt, hvis det betyder noget for dig. Men forhåbentlig vil vi se flere udviklere, der nu har taget afstand fra Xbox, finder deres plads i branchen og får det bedre på lang sigt fordi det har været en meget turbulent tid for dem, og vi håber bare, at i den tilstand den tilstand, branchen befinder sig i, så mange som muligt kan beholde deres job og stillinger. Men ja, lad mig vide, hvad I gerne vil se fra Double Fine, hvis I glæder jer til, hvad de har i ærmet. Hvis I ikke gør det, så lad mig det også gerne vide."
"Vi ses snart, for jeg tager til Gamescom fra i morgen, og jeg skal nok holde jer opdateret med flere GRTV-nyheder om, hvad vi får at se derfra. Men indtil da, farvel."