Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

VR-branchen voksede hele 30% i 2018

Hele Virtual Reality-dillen for et par år siden gik ikke helt som mange af virksomhederne involveret havde forventet. Både Oculus og HTC har løbende måtte skære i prisen og udvikle nye, mere forbrugervenlige headsets,…
Magnus Groth-Andersen 28 januar 2019

Hele Virtual Reality-dillen for et par år siden gik ikke helt som mange af virksomhederne involveret havde forventet. Både Oculus og HTC har løbende måtte skære i prisen og udvikle nye, mere forbrugervenlige headsets, og samtidig har investorer ikke været alt for glade. Dog kunne det tyde på at snarere end at være en direkte fiasko, så var dette bare de små første skridt, for sidste år voksede branchen faktisk betragteligt - ledt an af PlayStation VR.

SuperData har offentliggjort en rapport, hvor de kigger nærmere på salget af VR-headsets i 2018, og de kan konstatere at markedet voksede hele 30% sidste år.

Naturligvis var markedet lille til at starte med, så det betyder ikke at VR direkte er blevet mainstream, men det var dog en større stigning end SuperData havde regnet med. VR genererede nemlig $3.8 milliarder, hvor rapporten havde forudset $3.3 milliarder.

PlayStation VR menes at have solgt hele 770.000 enheder alene i Q4 sidste år, og det tyder på at være den største succes på markedet.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.