Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dota 2
Nyheder

Vrede Half-Life-fans ødelægger Dota 2's rating på Steam

De fleste har efterhånden opgivet håbet om en ægte efterfølger til Half-Life 2, efter at spillets udvikler, Valve, begyndte at fokusere mere på at drive en spiltjeneste end at producere spil, men spillets fans…
Mikael Jensen 30 august 2017

De fleste har efterhånden opgivet håbet om en ægte efterfølger til Half-Life 2, efter at spillets udvikler, Valve, begyndte at fokusere mere på at drive en spiltjeneste end at producere spil, men spillets fans er begyndt at tage nye metoder i brug for at straffe spillets udvikler.

Før PlayerUnknown's Battlegrounds indtog på førstepladsen lå Dota 2 solidt på tronen, og fans af det førnævnte skydespil har fornemmelsen af at det er det populære MOBA-spil der er skyld i at de aldrig får mulighed for at spille Half-Life 3.

Dette har fans'ne valgt at straffe udvikleren ved at give Dota 2 dårlige anmeldelser på Steam. Dota 2 har normalt haft en status som "positivt modtaget" af brugerne, men er nu i en "blandet" status, der hverken heller til godt eller dårligt, men derimod blot middelmådigt. Læser man mange af de nyeste anmeldelser er det dog tydeligt at se, at det er Half-Life-fans der ødelægger spillets rating:

"goodbye, mr. freeman"

"Half-Life died for this."

"What has valve against number 3. All games stop at 2.
Valve please give us the next Half-Life, call it like you want!"

"Half Life 3 died for this mouse click steal my wallet for skins crap! get ur♥♥♥♥♥♥together valve"

"RIP HL3 WILL BE NEVER RELEASE RIP"

Dota 2 udkom i 2013, og er det sidstudviklede spil fra Valve, og spillet Artifact, der er en blanding af Dota 2 og Hearthstone: Heroes of Warcraft, er sat til udgivelse i år, og det er formentligt der den vrede reaktion kommer fra.

Half-Life 2-historien endte i en cliffhanger med Half-Life 2: Episode Two tilbage i 2007, og de fleste fans har nærmest opgivet en afslutning på historien.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.