Det er så sandelig ikke alle spil der udkommer med mikrotransaktioner fra start af, og ofte har medier det med direkte at rose disse spil i diverse anmeldelser. Så er nogle udviklere dog begyndt at indføre sådanne systemer efterfølgende, og denne tendens er blevet kritiseret af mange forbrugere.
Og det er netop hvad udvikleren Fatshark har gjort i Warhammer: Vermintide 2. Spillet har tidligere ikke haft nogen direkte monetariseringsstrategi, udover at udgive betalte udvidelser, men det har de så nu via kosmetiske mikrotransaktioner.
Dette er blevet afsløret via spillets Twitter, og her bliver det også bekræftet, at ligesom så mange andre spil med mikrotransaktioner kommer til at være en særlig valuta du kan købe, og som bruges til at anskaffe disse kostumer.
Hvad synes du om denne beslutning?