Skip to main content
Gamereactor Nyheder Middle-earth: Shadow of War
Nyheder

Warner Bros. får kritik for at tage patent på Nemesis-systemet

Warner Bros. har i adskillige forsøg, siden lanceringen af Middle-earth: Shadow of Mordor, prøvet at taget direkte patent på det nu ikoniske Nemesis-system, der forvandler almindelige fjender til potentielle rivaler. For nylig lykkedes det,…
Magnus Groth-Andersen 8 februar 2021

Warner Bros. har i adskillige forsøg, siden lanceringen af Middle-earth: Shadow of Mordor, prøvet at taget direkte patent på det nu ikoniske Nemesis-system, der forvandler almindelige fjender til potentielle rivaler.

For nylig lykkedes det, men de får dog kritik fra forskellige leder og kanter for at tage patent på designelementer, der burde kunne blive benyttet af alle. Blandt kritikerne finder vi Thomas Was Alone-udvikler Mike Bithell, der kalder patentet for "gross" på Twitter:

"This is really gross, especially for a franchise that built its brilliant nemesis system on top of a whole heap of mechanics replicated from other games. As all games do. Because that's how culture and creativity works. Be a better neighbor, WB."

Det er rigtigt at Middle-earth-serien er konstrueret ved brug af mekanikker der hyppigt bruges i andre spil. Det lader ikke til at de vil dele ud af Nemesis-systemet på samme måde.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.