Skip to main content
Gamereactor Nyheder Watch Dogs 2
Nyheder

Watch Dogs 2 har ingen tårne

At skulle synkronisere via tårne er et kernelement i Ubisoft-spil, men dette bliver der nu sat en stopper for med Watch Dogs 2. Spillets instruktør, Jonathan Morin, har nemlig afsløret i et interview med…
Magnus Groth-Andersen 23 juni 2016

At skulle synkronisere via tårne er et kernelement i Ubisoft-spil, men dette bliver der nu sat en stopper for med Watch Dogs 2. Spillets instruktør, Jonathan Morin, har nemlig afsløret i et interview med Eurogamer, at det er en del mindre kompliceret at udforske verdenen denne gang:

"It's not a game where you open your map and everything's there. There are no towers. You just explore the world,"

Morin forklarer desuden, at spillet vil have en meget, meget kort introduktion, og at spilleren hurtigt får præsenteret den åbne verden for sig.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.