Skip to main content
Gamereactor Nyheder Watch Dogs
Nyheder

Watch Dogs: "Du er ikke nødvendigvis kriminel"

GRTV mødtes med Watch Dogs' creative director Jonathan Morin for at høre mere om det lovende sandkassespil. Watch Dogs lover at levere et væld af muligheder til de spillere, der vil kæmpe sig gennem…
Lee West 25 juni 2013

GRTV mødtes med Watch Dogs' creative director Jonathan Morin for at høre mere om det lovende sandkassespil.

Watch Dogs lover at levere et væld af muligheder til de spillere, der vil kæmpe sig gennem nærfremtidsudgaven af Chicago. Selvom spillerne er udstyret med en pistol, vil Ubisoft dog tilbyde andre løsninger end dem af bly.

"Hvis du vil skyde alle, så må du hellere være god til det. Du skal nok få din sag for, hvis det er måden, du foretrækker at spille på. Men hvis du tænker dig lidt mere om, så vil du blive belønnet ved at være sværere at opspore" fortæller Morin.

Han fortæller dog også at spillet på trods af sin dystre fremtoning ikke kun handler om menneskehandel og menneskets mørke sider. Ubisoft har arbejdet hårdt på også at inkludere smukkere øjeblikke. Hovedpersonen er heller ikke automatisk en kriminel. Selvom du får en pistol i hånden, så er der som sagt andre muligheder.

Du kan se hele interviewet herunder.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.