Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

We Happy Few-udvikler: "Game Pass har ingen negativ indvirkning på spiludvikling"

Naturligvis ejes studiet bag We Happy Few, Compulsion Games, af Microsoft nu, så det er klart de elsker en af deres primære Xbox-initiativer, men spændende er det alligevel at se udviklere være uenige om…
Magnus Groth-Andersen 15 september 2021

Naturligvis ejes studiet bag We Happy Few, Compulsion Games, af Microsoft nu, så det er klart de elsker en af deres primære Xbox-initiativer, men spændende er det alligevel at se udviklere være uenige om hvorvidt en abonnementsbaseret model som Game Pass er langtidsholdbar.

Spørger du Compulsion, eller mere specifikt Head of PR Naila Hadjas, så er der kun en positiv på indvirkning på spiludvikling, da forbrugere kan tillade sig at være mere nysgerrige end før. Hadjas siger følgende til Xbox Squad:

"No, no negative impact. Positive, yes. We want as many people as ever to be able to access our games. On We Happy Few for example, at first we were going to release it only on Steam, and little by little, we added it on ID@Xbox and then Playstation at the same time. What we really want is for people to be able to play our game. The fact that it's on Game Pass means that more people will be able to play it. There is not really a negative side."

Netop Compulsions spil er noget Xbox-chef Phil Spencer har udtrykt spænding omkring i flere omgange. Spørgsmålet er hvornår vi kommer til at se det?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.