Witchbrook blev forsinket, fordi udviklerne ikke brød sig om "Harry Potter møder Stardew Valley" sammenligningen
Chucklefish er nu meget glad for, hvor spillet befinder sig forud for sin udgivelse senere i år.
Witchbrook har været under udvikling siden 2019 - og det er ret usædvanligt, at et indie-projekt der udvikles af et etableret studie som Chucklefish har været så længe undervejs - men der er en god grund til.
I et interview med Knowledge har Chucklefish COO, Donna Orlowski, udtalt, at grunden til at Witchbrook har taget så lang tid om at blive virkelighed, skyldes en ændring i retningen i løbet af udviklingen. Da titlen blev præsenteret, døbte mange det "Harry Potter meets Stardew Valley" og det var ikke noget, udviklingsteamet var særligt komfortable med. De ønskede snarere at præsentere noget mere unikt.
"When we went full-on on the project in 2019, we decided to slightly shift the focus from people [who] kept saying, 'It's Harry Potter meets Stardew Valley' to making something more unique. That was the cause of the delay. We're very happy where we are with the development right now. Our focus is on the simulation, so we hope that people, the moment they go into the world, will never want to leave."
Vi ved faktisk stadig ikke, hvornår Witchbrook fudkommer, da det blot har en 2026-udgivelse. Orlowski berørte alligevel den forventede udgivelse og bemærkede, at det ikke er noget, udvikleren tænker på, da "this is a business, it's a market, and you can completely fall flat on your face the next day."
Er du spændt på Witchbrook ?






