Skip to main content
Gamereactor Esports League of Legends
Esports

Worlds-turneringens tredje dag var fyldt med tekniske problemer

Lige nu afvikles den gigantiske League of Legends Worlds-turnering, men for nylig, på turneringens tredje dag, gjorde tekniske problemer at hele programmet blev forsinket med over en time. Der var i alt fem uforudsete…
Magnus Groth-Andersen 27 september 2017

Lige nu afvikles den gigantiske League of Legends Worlds-turnering, men for nylig, på turneringens tredje dag, gjorde tekniske problemer at hele programmet blev forsinket med over en time. Der var i alt fem uforudsete problemer.

Et af disse problemer endte med at blive så slemt, at udvikleren Riot Games følte sig nødsaget til at bruge deres særlige Chronobreak-værktøj, der gør at de kan spole en kamp tilbage sekund for sekund præcis til det øjeblik for et teknisk problem indtræffer. Det gør at kampen ikke skal startes helt forfra.

I en officiel pressemeddelelse fortæller Riot, at majoriteten af disse problemer blev forårsaget af netværket, men det har ikke noget den kinesiske forbindelse at gøre, men tværtimod af Riots egen online-infrastruktur.

Riot har endnu ikke nogen definitiv løsning på problemet men de arbejder på det.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.