Gamereactor



  •   Dansk

Log ind medlem
Gamereactor
nyheder
Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang slår Soulslike-rekorder

Wuchang: Fallen Feathers har lige skrevet historie som den mest spillede Soulslike, der ikke er lavet af FromSoftware.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Wuchang: Fallen Feathers, debuten Soulslike fra det kinesiske studie Leenzee Games, blev lanceret den 24. juli og steg hurtigt til 131.518 samtidige spillere på Steam. Dette gør det til den mest spillede ikke-FromSoftware Soullike nogensinde, og overgår Dark Souls 3 og Sekiro inden for 24 timer. Kun Elden Ring og Black Myth: Wukong (hvis man tæller med) har klaret sig bedre i genren.

En del af dens rækkevidde stammer fra en samtidig lancering på Game Pass, hvilket udvider dens pc- og konsoleksponering. Men på trods af de imponerende tal er Wuchang blevet kritiseret af spillere for alvorlige problemer med ydeevnen, især på Nvidia GPU'er.

Steam-anmeldelser er overvældende negative, hvor færre end 25 % er positive. Rapporter nævner hakken, dårlige billedhastigheder og spilødelæggende fejl som store problemer. Mens nogle bebrejder Unreal Engine 5's krævende teknologi, siger andre, at det bare er dårlig optimering.

Leenzee, et relativt lille studie med omkring 160 udviklere, har lovet rettelser. Hvis de leverer, kan Wuchang stadig cementere sin plads som et gennembrudshit i Soulslike-genren.

Wuchang: Fallen Feathers

Relaterede tekster

Wuchang: Fallen FeathersScore

Wuchang: Fallen Feathers

ANMELDELSE. Skrevet af Joakim Sjögren

Er Wuchang: Fallen Feathers historien om en fjer, der blev til fem høns? Eller er der rent faktisk substans bag den hypede Souls-like. Vi fælder dom.



Indlæser mere indhold