Xbox forklarer, at hverken singleplayer- eller multiplayer-spil er underlagt strenge eksklusivitetsregler
Selvom singleplayer-spil oftere er Xbox-eksklusive, og multiplayer-spil oftere er tilgængelige på flere platforme, vil der være undtagelser.
Selvom hints og rygter havde cirkuleret længe før sidste måneds Xbox Games Showcase, var mange stadig overraskede over annonceringen af, at Clockwork Revolution og Gears of War: E-Day ville være konsoleksklusiver til Xbox. Dette skete efter, at virksomheden tydeligvis havde fokuseret på multiplatform-udgivelser i nogen tid og forventedes at udvide denne strategi yderligere.
I interviews og pressemeddelelser efter denne meddelelse er det blevet oplyst, at der vil komme flere eksklusiver i fremtiden, og en bredt diskuteret rapport indikerede, at det primært er singleplayer-spil, der sandsynligvis vil blive eksklusive. Men måske er det ikke noget, der er hugget i sten. Chief Strategy Officer Matthew Ball fortalte GamesRadar, at Xbox-chef Asha Sharma mener, at eksklusiver er nødvendige for at få folk til at købe Xbox:
"Asha mener, at for at bygge en platform skal man have eksklusive tjenester og software – i dette tilfælde spil. Og for at bringe vores platform tilbage til stabil vækst, har vi brug for en pålidelig pipeline af eksklusive spil."
For dem, der håber, at alle multiplayer-spil fremover vil være multiplatform, er det ikke noget, han forpligter sig til; snarere ser det ud til primært at handle om "store live-service-titler." På den anden side er der heller ingen garanti for, at alle singleplayer-spil vil være eksklusive, selvom det er en god tommelfingerregel:
"Jeg ville ikke fokusere alt for meget på singleplayer. Jeg synes, det er en god tommelfingerregel, men det er bestemt ikke noget, der er hugget i sten."
Holdet vil forsøge at gøre det klart for fansene, hvad planen fremover er, men kort sagt lyder det som om, det i høj grad vil være fra sag til sag, hvor multiplayer-spil bestemt kan være eksklusive, mens singleplayer-spil kan udgives på flere platforme.





