Xbox betaler angiveligt kun en brøkdel af det beløb på omkring 400 millioner dollars, som var blevet forbundet med Hideo Kojimas Physint-pitch til Sony. Dette fremgår af en præcisering fra flere medier i weekenden. Det faktiske beløb, som Microsoft betaler, er ikke blevet offentliggjort, og det oprindelige beløb på 400 millioner dollars er aldrig blevet officielt bekræftet.
Tallet stammede oprindeligt fra Christopher Dring fra The Game Business, som i sin podcast udtalte, at Xbox havde sikret sig Kojima til et projekt, der ofte omtales som Physint, med et budget på omkring 400 millioner dollars. Han tilføjede, at han havde hørt estimater i spændet fra 300 millioner til 600 millioner dollars. Dring trak dog senere i land og forklarede, at Xbox sandsynligvis betaler væsentligt mindre, end hvad Kojima oprindeligt havde forlangt af Sony. Jason Schreier fra Bloomberg beskrev Microsofts forhandlede beløb som markant mindre end det, mens Jez Corden fra Windows Central gik endnu videre og kaldte det en ren brøkdel – selvom ingen af journalisterne oplyste et konkret tal.

Physint, som er Kojima Productions' action-spionagespil og den åndelige efterfølger til Metal Gear Solid-serien, var oprindeligt et PlayStation-projekt, inden Sony angiveligt trak finansieringen, da det overskred budgettet og missede sine deadlines. Xbox-aftalen sikrer efter sigende også film- og tv-licensrettigheder til Physint samt forbedrede vilkår for Kojimas andet projekt, OD.
Xbox har for nylig genbekræftet eksklusiviteten for visse titler, mens andre forbliver multiplatform, hvilket efterlader Physints endelige platform-tilgængelighed uafklaret. Kojima har udelukkende udtalt, at en sådan annoncering vil komme på et senere tidspunkt, og at han endnu ikke kan sige mere.