Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Xbox-chef mener ikke 8K-opløsning nødvendigvis er en fremtidig standard for spilbranchen

Du må hellere se at få pudset brillerne godt af, for der venter billedkvalitet af den øverste skuffe, når Ray-tracing og 4K bliver standard i den kommende konsolgeneration. I hvert fald hvis man skal…
Jakob Hansen 7 oktober 2020

Du må hellere se at få pudset brillerne godt af, for der venter billedkvalitet af den øverste skuffe, når Ray-tracing og 4K bliver standard i den kommende konsolgeneration. I hvert fald hvis man skal tro de respektive marketingsafdelinger hos Sony og Microsoft.

Hvordan konsollerne rent faktisk leverer, får vi snart svar på, men en ting vi i hvert fald ikke skal forvente er gaming i 8K. Det fortæller chef for Xbox-teamet, Phil Spencer i et interview med Wired:

"I think 8K is aspirational technology. The display capabilities of devices are not really there yet. I think we're years away from 8K being—if it ever is—standard in video games."

Både PS5 og Xbox Series X tilbyder muligheden for 8K, men skal man tage Spencer's ord for gode varer, vil der, hvis et spil tilbyder muligheden, med al sandsynlighed blive tale om opskalering, ligesom man ser det med film.

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.