Skip to main content
Gamereactor Nyheder Xcom: Enemy Unknown
Nyheder

Xcom: Enemy Unknown - Interview

Mere om Firaxis' titel
Lee West 26 september 2012

Xcom: Enemy Unknown er en intens affære. Der er umådeligt mange ting, der skal holdes styr på. En base, der skal administreres og udvides, ingeniører og forskere der skal have opgaver, og en balancegang, når man skal vælge hvilke meldinger om rumvæsen-aktivitet, man vil forfølge, og hvilke lande der aktuelt skal lades i stikken. Lead designer Jake Solomon fortæller os mere om Firaxis' Xcom: Enemy Unknown.

Husk du kan læse om Rasmus' grundige prøvetur i spillet ved at klikke her.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.