Vi taler om afskyelige snemænd, sværhedsgrad, om at designe med begrænsninger og meget mere, når Mark Foster fra Nerve fortæller om Titan Souls.
Nyheder
Yetier og benhård sværhedsgrad i Titan Souls-interview
Vi taler om afskyelige snemænd, sværhedsgrad, om at designe med begrænsninger og meget mere, når Mark Foster fra Nerve fortæller om Titan Souls.
Rasmus Lund-Hansen
17 september 2014
Fakta om spillet
Titan Souls
Genre
Action
Udvikler
Acid Nerve
Udgiver
Devolver Digital
Premiere
14 april 2015
Platforme
Linux
Mac
PC
PS4
PS Vita
Populært i denne uge
Major skovbrand nærmer sig Reno, Nevada, med over 85.000 evakuerer eller forbereder sig på at forlade stedet
Mortal Shell II får smuk og tung Accolades trailer
Minecraft Dungeons II får ny gameplay trailer
Lando Norris vinder Dutch GP, men indrømmer, at de ikke har en bil til at vinde mesterskabet
Verstappen indrømmer egen fejl i styrtet ved sit sidste løb i Zandvoort
Hvorfor stole på Gamereactor
23
Udgaver
Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998
Udgiver siden
Uafhængigt ejet hele vejen.
100%
Hands-on
Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10
Netværksscore
Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.