Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Yoshida om hvorfor bagudkompatibilitet er usandsynligt på PS4

Vi har allerede hørt, at Sony ikke har nogen planer om at tilføje bagudkompatibilitet til PlayStation 4, på trods af, at Microsoft har annonceret, at funktionaliteten kommer til Xbox One. Nu har Sonys Worldwide…
Philip Lauritz Poulsen 22 juni 2015

Vi har allerede hørt, at Sony ikke har nogen planer om at tilføje bagudkompatibilitet til PlayStation 4, på trods af, at Microsoft har annonceret, at funktionaliteten kommer til Xbox One.

Nu har Sonys Worldwide Studios' chef Shuhei Yoshida været ude og forklare hvorfor: "PS3 har en meget unik arkitektur, og visse spil benyttede sig af SPU'erne rigtigt godt," fortæller Yoshida til Eurogamer. "Det vil være en kæmpe udfordring at få det til at virke. Man skal aldrig sige aldrig, men vi har ingen planer."

"Det kom som en overraskelse," indrømmer Yoshida. "Jeg troede ike det var muligt. Der må have ligget et kæmpe ingeniørarbejde bag. Der blev nævnt at 100 titler ville virke, men hvilke typer spil vil dette omfatte? Er det mindre spil eller de helt store? Det vides ikke."

Der er stadig masser af spørgsmål. Vi har selv testet bagudkompatibiliteten på Xbox One, og for det meste fungerer det fint. Du kan læse om vores oplevelser med funktionaliteten lige her.

Fuld profil 794 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.