Skip to main content
Nyheder

Zelda til Wii U kan blive et open world-spil

Zelda-producerer Eiji Aonuma har sagt, at Zelda-fans må vente til næste års E3-messe med at høre nyheder om næste del af Zelda-serien. En sag kan Aonuma dog afsløre. Nintendo fik nemlig en hel del…
Rasmus Lund-Hansen 15 oktober 2013

Zelda-producerer Eiji Aonuma har sagt, at Zelda-fans må vente til næste års E3-messe med at høre nyheder om næste del af Zelda-serien. En sag kan Aonuma dog afsløre. Nintendo fik nemlig en hel del kritik for manglen på åbenhed i The Legend of Zelda: Skyward Sword, og er i dybe overvejelser om at indføre en åben verden i næste Zelda-spil.

"I think the most open-world Zelda we've had so far has been Wind Waker, just because you were able to sail the ocean and go all over the islands. When creating a game, we look at what is the core, kernel gameplay. You try to construct the game around that, and making that core mechanic the easiest to access."

"For Skyward Sword, that kind of narrowed, focused world helped us with that, but at the same time it meant you didn't have that wide-open world to explore. We've heard the complaint about lack of openness from a lot of fans. As we're deciding what the core gameplay mechanic was, we have that open-world desire at the forefront of our minds, and we're trying to figure out how to incorporate that as well."

Tak, My Nintendo News.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.