Zelnick: "Gaming er allerede 90% digitalt"
Tallene lyver naturligvis ikke...
Uanset om man mener, at det er en beslutning truffet på forbrugerniveau, eller en der bliver os påtvunget ovenfra, tyder noget på, at fysiske diske i den a nære fremtid vil være en saga blot i spilverdenen. Mens Sony ser ud til at stoppe diskproduktionen i 2028, deler andre store spilselskaber, hvor skæv debatten mellem digital og fysisk efterhånden er for dem - heriblandt Take-Two Interactive, der er Rockstars moderselskab.
Take-Two-direktør Strauss Zelnick sprang på et regnskabsmøde for at svare på, hvor udgivelsen af Grand Theft Auto VI ikke udkommer på disk (tak til Polygon). Ifølge Zelnick lever vi nu i en tidsalder, der er 90% digital
"Our business is well over 90% digitally distributed. It's already a digital business...If you're already connected, who cares if you download digitally? It's all the same, and it's much more convenient," udtalte han.
Zelnick fortsatte med at tilføje, at Take-Two vil udgive fysiske versioner af deres spil nu og da, men at de i højere grad vil minde om vinylplader inden for musik frem for at være en fast forventet del af hver eneste store udgivelse.





