Skip to main content
Nyheder

Wo Long-udviklere forklarer hvorfor de udgiver deres spil på Game Pass

De lader til at mene at det giver god mening for spil der er naturligt udfordrende.
Magnus Groth-Andersen 22 september 2022

Der er fortsat meget debat om spiltjenester som Game Pass og PlayStation Plus Premium, og om de er rentable for udviklerne der udgiver deres spil på tjenesterne.

Spørger du udviklerne bag Wo Long: Fallen Dynasty, så giver det god mening at udgive spillet på lanceringsdagen på tjenesten, eftersom det kan introducere et naturligt udfordrende spil for nye publikummer. I et interview med MP1ST siger producer Fumihiko Yasuda:

"This is a first for us being day one on Xbox Game Pass. While we're making a really, really hard game and we're not sure what everyone will think of that, but by making it available day one on Game Pass so many players that maybe never played this game before will have a chance to do that and we'll get even more players around the world than ever before. We also think it'll be really great for the multiplayer with so many people to play with and really increase the number of people you have available to join your party and take on bosses."

Skal du spille det, og hjælper det for dig personligt at det er på Game Pass?

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.