Skip to main content
Guider

Monster Hunter Wilds: Tips og tricks, du skal vide, før du starter dit eventyr

Start ikke dit eventyr i de forbudte lande, før du først har tjekket vores Monster Hunter: Wilds -guide.
Javier Escribano Editor Spain 27 februar 2025

Monster Hunter: Wilds er her, og den kommer med mange nye funktioner, der skal gøre spillet lettere. Monster Hunter: Wilds guider er dog stadig vigtige, uanset om du er nybegynder eller veteran, da der er nogle mekanikker, der ikke er perfekt forklaret, der går ud over den (ret nemme) kampagne, som du kan afslutte på mindre end 15 timer.
Her har jeg udvalgt 10 tips og tricks, jeg gerne ville have vidst, før jeg startede mit eventyr i Monster Hunter: Wilds.

1. Under kampagnen skal du tage dig tid til at stoppe og forbedre dit udstyr

Monster Hunter: Wilds ' hovedkampagne er designet til at være lineær: spillet vil altid fortælle dig, hvad du skal gøre, og hvor du skal tage hen, og sværhedsgraden for monstrene er ret lav, især hvis du er en veteran. Så, efter at du har set rulleteksterne og bliver bedt om at udforske områderne og tage missioner, som du vil, kan du finde en skarp ændring i sværhedsgraden.

Derfor anbefaler vi, at du ikke sprænger kampagnen igennem (hvilket er, hvad jeg gjorde). Efter et par kampe kan du stoppe et stykke tid, lave nogle valgfrie quests og udforske verden. På den måde vil du samle flere materialer til at opgradere dit udstyr.

Du vil opdage, at de fleste af de våben og rustninger, du smedede under kampagnen, som er af lav rang, ikke vil være særlig nyttige, når du når en høj rang. Vi opfordrer dig dog til at vænne dig til at besøge Gemma the Smithy efter hvert par kampe for at skabe nyt udstyr, selvom det gør hovedmissionerne en smule for nemme...

2. Brug den ekstra plads til sekundære våben

En af de vigtigste ændringer i Wilds er muligheden for at bære et sekundært våben på din Seikret. Du kan ændre den, når som helst du monterer på din fjerklædte ven ved at trykke til højre på D-pad'en. Og for mig var det en game changer.

Monster Hunter-spillere har normalt en enkelt våbentype for hele spillet, den de føler sig mere komfortable med. At prøve forskellige våben var nedslående før, da du kun kunne bære et til hver kamp, og du naturligvis ikke ønsker at tage den risiko. Takket være den ekstra plads opfordrer vi dig nu til at bære dit foretrukne våben som primært, og et våben, du ikke kan lide så meget som sekundært.

Et andet valg er at bære to våben af samme type med forskellige færdigheder og elementære skader, men vores tip er, at du prøver at bruge alle de 14 våbenklasser i spillet. For eksempel har jeg næsten altid brugt Switch Axe siden Wii-dagene, men nu har jeg altid et andet våben med mig, og jeg tvinger mig selv til at bruge det hver kamp - selvom det nogle gange kun er i et par minutter - hvilket har gjort spillet... Sjovere.

3. Brug Auto-crafting til at få eliksirer automatisk

Med den nye brug af krogen til at samle ressourcer på afstand, selv fra Seikret (ved at bruge venstre aftrækker til at sigte med slyngeren), er det meget lettere at plyndre naturressourcer som urter eller svampe. Hvis du vil gøre oplevelsen endnu mere strømlinet, kan du bruge Auto-crafting-værktøjet.

Åbn menuen og derefter Crafting List. Du vil se alle opskrifter, du kender, og en skift til at aktivere Auto-crafting til/fra. Det betyder, at mens du samler ressourcer, hvis du har nok, bliver det automatisk til objektet. Den mest almindelige anvendelse er urt: hver gang du tager en, bliver den til eliksir, men andre formler er:

  • Mega eliksir: Eliksir og honning
  • Modgift: Modgift urt
  • Katalysator: Honning og bitterbug
  • Urtemedicin: Modgift og blå svamp

4. Brug Focus Strikes på monstrenes sår

Den nye Focus Mode er den vigtigste nye gameplay-gimmick. Det hjælper dig med at målrette dine angreb og fremhæver også sårene: du vil tydeligt se dem lyse rødt. Hvis du derefter bruger Focus Strike (R1/RB, selv bue og buepistoler) på såret, vil det gøre massiv skade og lamme monsteret, hvilket får det til at falde og giver dig tid til at slå hårdt. Det vil dog også ødelægge såret, og den del af monsterets krop vil blive et ar, hvilket betyder, at det ikke vil bløde igen.

Vores tip er ofte at bruge Focus Mode til at opdage sår (ikke alle er let synlige på monstrene) og bruge Focus Strike til at gøre en masse skade.

5. Forstå de nye tre træk i spillet

Monster Hunter: Wilds har introduceret tre nye træk, selvom ikke alle gælder for de samme våben. Den mest åbenlyse er Sneak Attack, som er en stor nyhed for spillet: Hvis du nærmer dig monsteret bagfra, uden at det ser dig, vises en prompt på skærmen, så du kan give det et massivt slag og nogle gange lamme det.

De to andre træk er Power Clash og Offset Attacks. Begge er dybest set modangreb: Power Clash (også kendt som Perfect Guard) sker, når du vogter lige i det øjeblik, et monsterangreb vil ramme. Dette har muligvis kun at gøre med våben, der er i stand til at beskytte (ved hjælp af R-knappen). Det er Great Sword, Sword and Shield, Lance, Gunlance, Charge Blade og Heavy Bowgun.

Offset-bevægelser er mere risikable, da de kræver, at du starter et angreb samtidig med, at du bliver ramt af monsteret. De våben, der opdages at kunne bruge disse angreb, er hammer, skifteøkse, stort sværd, tung buepistol og jagthorn. Hver enkelt har en anden, specifik kombination, der er i stand til at udføre disse angreb, der vil fungere som en parering.

6. Glem ikke at spise før jagt

Mad er altid en stor del af Monster Hunter. Det er en skam, at Calicos ikke længere driver en kantine, hvor man bestiller mad. I stedet skal du bruge grillmenuen i dit telt (både basislejre og midlertidige lejre). Du kan dog også bruge den bærbare grill i tasken, som er noget, du automatisk har med dig hele tiden.

Du har ubegrænsede hovedingredienser: Kød, fisk og grøntsager, hvilket øger angreb, udholdenhed og sundhed. Du kan tilføje andre ingredienser for ekstra færdigheder, såvel som "prikken over i'et", som honning, som er de eneste ingredienser, der kommer fra din pose.

En sidste ting at bemærke: Mens du altid bærer den bærbare grill og andre visse genstande med ubegrænset brug, kan du aktivere og deaktivere i taskemenuen ved at trykke på X/B på ikonet. Det er en måde at reducere listen over genstande, mens du jager, og slippe af med ikoner, du normalt ikke bruger, såsom Capture Net, kikkerten, kapperne... Sørg for, at du ikke går glip af den: at lave mad er et must i dette spil.

7. Husk at tage forsyningerne!

Med spillets nye dynamik, en semi-åben verden, er de traditionelle "røde og blå kister", hvorfra man kan tage forsyninger fra lejren fra tidligere spil, væk. I stedet er missionsforsyninger (for det meste medicin og rationer) tilgængelige, mens du kører på Seikret. Brug venstre på D-blokken for at få adgang til forsyningsmenuen, glem ikke, at du har dem!

Alma vil også ofte fortælle dig med stemmen, når nye forsyninger tilføjes, hvilket sker under jagterne, samt hver gang du dør og bliver "carteret" tilbage til lejren.

8. Brug fælder og tønder

Fælder bliver sjældent talt om eller forklaret i løbet af spillet, hovedsageligt fordi der ikke er nogen erobringsmissioner efter efterspillet. Din Calico bruger dog fælder hele tiden, og du kan også bruge dem.

Der er to typer fælder. Du sætter dem på jorden, og monstrene snubler dem. I erobringsmissioner - som er sjældne - skal du bruge Tranq Bombs for at fange dem, men du kan bruge fælder i jagtmissioner til at gøre massiv skade uden risici... eller ved hjælp af store bombetønder og placer dem ved siden af monsterhovedet (du kan sprænge det med mindre, gule tøndebomber, kasteknive eller direkte slag med dit våben).

Der er to typer fælder: Shock Trap kræver Trap Tool og Thunderbug. Faldfælde kræver fældeværktøj og net. Du kan oprette et net med vedbend og edderkoppespind. Du kan kun købe et fældeværktøj, det koster 100z i butikken.

9. Tjek Monster Field Guide ofte

Hver gang du kæmper mod et nyt monster, vil feltguiden blive opdateret. Du kan finde den på pausemenuen, der adskiller store og små monstre, samt fisk og endemisk liv. Her finder du interessante oplysninger, herunder hvor mange monstre af den art, du har jaget eller fanget.

Bortset fra andre for det meste ubrugelige, men seje data som størrelsen på bæsterne og titler, der kan låses op, efter du har jagtet 20-50 monstre af hver slags, kan du se nyttige oplysninger som svage punkter, anbefalede elementangreb, effektive statuseffekter og materialer og hyppigheden de vises, adskilt mellem lav og høj rang, når du er færdig med spillet.

10. Den største udfordring kommer efter rulleteksterne

Spillets hovedhistorietilstand er chokerende kort for en Monster Hunter, eller et JRPG for den sags skyld. Hvis du bevæger dig hurtigt, vil du sandsynligvis være færdig med det på 12-15 timer. Men det rigtige spil begynder efter. Du kommer kun videre gennem 3 kapitler, før du når rulleteksterne, men der er flere kapitler (samt historiebeats og monstre) efter det. Og selvfølgelig låser du op for High Rank-rustning, hvilket er hovedårsagen til at gentage monstre igen og igen.

For at være ærlig, selvom spillet bestemt er fantastisk, var hovedhistorien lidt af en skuffelse. Jeg havde det dog meget sjovere, da spillet simpelthen beder dig om at udføre missioner af fri vilje og øge din jægerrang. Du vil finde hårdere kampe, du vil nyde at udforske lokaliteterne mere uden at følge en eneste sti, og endda nogle overraskelser... Så vores sidste og vigtigste tip er... Bliv ved med at spille efter rulleteksterne ruller!

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2024 · 5.009 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.