Skip to main content
Gamereactor Nyheder Consume Me
Nyheder

Consume Me er et indie-spil, der vil have dig til at genopleve dine dage som teenager

Lifesim-spillet er sat til at ankomme til PC til september.
Ben Lyons Senior Editor Opdateret 6 juni 2025

Det er ikke sikkert du direkte savner dine teenagedage, men udviklerne Jenny Jiao Hsia, AP Thompson, Jie En Lee, Violet W-P og Ken "coda" Snyder er ligeglade, for de tager dig med på en rejse tilbage i din egen fortid.

Som en del af Day of the Devs er vi netop blevet introduceret til Consume Me, et lifesim RPG, der handler om at genopleve dine teenagedage. Denne singleplayer-oplevelse beskrives som en "darkly funny coming-of-age story," der ser ud til at gøre grin med alle prøvelser og trængsler ved at være teenager.

Med hensyn til, hvordan dette udmønter sig i gameplayet, er det et spil med beslutninger, hvilket betyder, at du ofte skal beslutte, hvordan du tackler nogle af livets største udfordringer, det være sig hvordan du undgår distraktioner, mens du studerer, hvordan du spiser nok, mens du er på slankekur, hvordan du effektivt vinder hjertet på dit crush, hvordan du sparer nok penge, mens du også knap nok får udbetalt mindsteløn... Det lyder sjovt, ikke?

Consume Me handler om at skabe historien og oplevelsen omkring dine valg, og det fører til en af 13 mulige slutninger, som beskrives som "mostly bad". Det lander på PC og Mac den 25. september 2025. Se den første trailer nedenfor.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.