The Blood of Dawnwalker er et vampyrspil. Du kæmper mod vampyrer, du chatter med vampyrer. Om natten bliver du en vampyr og kan bruge alle deres kræfter. Rebel Wolves kiggede dog ikke kun på vampyrmytologi, da de skabte deres egne blodsugere.
I en samtale med os på Gamescom afslørede The Blood of Dawnwalker -instruktør Konrad Tomaszkiewicz, at de faktisk kiggede på varulve, da de først designede spillets hovedperson, Coen. "Vi designede Coen baseret på varulven, faktisk, fordi varulven er mennesket om dagen og, du ved, udyret om natten," Sagde Tomaszkiewicz.
"Og vi tænkte, OK, hvad ville der være, hvis vi havde mennesket om dagen og vampyren om natten? Hvordan opnår man det, ved du?" fortsatte han og forklarede, at fordi Coen arbejdede i sølvminer som ung, kan han ikke helt blive en vampyr. "Denne ændring går tilbage, men om natten går det længere, og du kan bruge dine kræfter. Og på denne måde skaber vi karakteren, som ikke er overmægtig, har denne dualitet i sig."
Hvis du vil tjekke hele vores interview med Konrad Tomaszkiewicz, hvor vi også diskuterer eventuelle Henry Cavill-inspirationer til Coen, kan du se hele interviewet nedenfor: